01-神魔宇宙 ***宇宙天國首部曲 彌勒天書閣 https://maitreya-books.com/ 神話從來就不是怪力亂神,而是原始先民在日常生活情況的觀察之中,所建立的真實認知。唯有相信神話中的真實,才能感受到神話的詩意隱喻背後,所具有的神聖力量。打開你的想像,打開你的相信,你才能知道神話告訴了你什麼宇宙生命的資訊。 生命起源於宇宙之中,生長於宇宙之中,結束於宇宙之中,因此,宇宙的起源就是生命背景的起源。生命形成的每一個階段,其實都在述說著生命的本能,也就是生命本就存在的一種力量,在此雖是說明一種狀況,然而將這狀況投射在生命的生活行動之中,你就會明白自己究竟有哪些不可思議的本能!

公司最大的"內耗",是養了一群偽高管-(1)

2022102612:08



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[分享嘉賓:陳明,華夏基石產業服務集團創始合伙人&副總裁]

組織管理

筆記君說:

不同的公司,團隊建設中會遇到什麼問題?一個高效的團隊,應該包含哪幾種人?如何提高找人、選人的成功率?

華夏基石合伙人陳明,基於他在諮詢實踐過程中的觀察和思考,寫成了本文,文中提出了對班子建設的一些看法,希望對你有所啟發。

「 問題出在前三排,根子還在主席台」,這是組織管理中的一句俗話。

樹死一定從樹梢開始,一個企業的發展瓶頸一定在上面。企業的高層管理團隊對一個企業的發展壯大至關重要。

按照中國人比較熟悉的表達方式來說,高層管理團隊就是「班子」。卓越企業一般都有一個「卓越的班子」。搭「班子」已成為企業理論和實務的熱門話題,越來越受到各個企業重視。

其實大約20多年前,聯想公司的創始人柳傳志先生總結的,領導要做「三件事」(定戰略、搭班子、帶隊伍)的經驗,廣為流傳,甚至變成一個「流行語」,不知道啟迪了多少那個時代創業的老闆。

熟悉美國硅谷創業文化的讀者朋友們可能知道有一種說法,筆者稱之為「硅谷創業定律」,即一個企業能不能做大,取決於你最先招的10個人。

現在據說這個定律又迭代了,數字時代,一個企業能不能做大,取決於你最先招的5個人。這是企業做大的「關鍵少數」。

雖然這種管理經驗在江湖中流傳已久,但真正按此實踐的卻不是很多。上個世紀八九十年代,改革開放的春風吹滿中國大地,打破「鐵飯碗」,「下海」經商,似乎成了一股浩浩蕩蕩的「潮流」。

一個人只要運氣不要太差,隨波逐流就能掙到錢,俗稱「撿錢」年代。錢來得太容易了,蓋因幅員遼闊、人口眾多的中國開啟塵封已久的大門,擁抱世界。從計劃經濟轉向市場經濟,巨大的商業機會出現了,中國企業賺錢是趕上了好時代。

那些對團隊建設、組織建設與管理不太重視的企業好像也沒影響賺錢。機會太大時,這些問題被掩蓋了。

但現在好像世道變了,大多數企業覺得錢不是那麼好賺了,容易賺錢的機會很難尋覓,即使發現了,也不是一般人能幹的。有人總結,現在進入了「賺辛苦錢、賺小錢、賺慢錢」時代,真正比拼的是實力。

企業需要從靠一個能人轉變成依賴團隊與組織,否則很難有競爭力了。人才密度與團隊打造從一開始就必須如同基因一樣植入創業階段。 人沒有找對,創業是不會取得多大成功的,即使起步早,但也會走不遠。

中國已經湧現了一批優秀企業,比如,華為、美的、小米、美團等,他們的成功邏輯背後都有人才、團隊和組織成功的「印跡」。

很多企業,包括一些上市公司,營收規模大概在一二十億這個層面停留徘徊,即使增長空間比較明顯,有的甚至空間還比較大,也會出現增長乏力。

筆者發現這些企業有個共同點——團隊普遍比較弱,尤其是企業的班子建設(包括新業務的核心團隊)存在明顯「短板」。

在班子建設方面,以下所描述的幾種情況比較常見:

第一種,老闆個人確實比較厲害,無論是他對機會的把握,還是產業洞察力等方面,都表現出很高的水準。

但「大樹底下不長草」,公司只有他自己一個「大腦袋」,其他有高層title的人,其實是老闆的助手,屬於老闆的手臂,老闆「一個頭六個臂」。

正如有的專家形容的,這種情況叫「偽高管」,有高層,但無高管。

第二種,高層團隊或創始合伙人團隊中幾個人能力都不錯,但誰也不服誰,總是有人想挑戰現任老大的權威,大多數時候都在較勁。

關鍵的時候或爭論不下的時候,不知道聽誰的。這樣肯定不是一個團隊,「內捲化」比較嚴重。

這種情形也比較容易造成大家「選邊站」,使得下面的人「很費心」,需要協調和顧忌上面複雜而微妙的關係。每天面臨這種局面,很多中層骨幹覺得「心累」,有志難為而離開了企業。

一個團隊中應該要有一個中心,俗稱要有一個「班長」,他是有權威的,但這個權威更多是贏得的,經得起實踐的檢驗,而非自封。

第三種,筆者近幾年,經常和一些老闆探討高層班子建設的問題,還發現有第三種情況。

一開始,老闆一個人帶着大家向前沖,業績還不錯,後來突然發現只靠自己一個人沖不動了,於是想到能不能提拔一兩個兄弟,來擔任副總組建一個班子。

可是仔細盤點這幫兄弟之後,發現他們能力太弱,暫時還無法提拔,就順理成章地想到從外面挖一兩個高手過來做副總,花的代價不小,但成效不大,甚至起「負作用」,於是老闆有點鬱悶。

第四種情況,老闆總覺得自己公司規模小,品牌知名度不高,招不到高手進來,知道「班子建設」非常重要,但遲遲沒有動靜。

第五種情況,老闆總覺得自己公司比較小,怕養不起「高薪」的高管,即使招進來了,也不知道如何用他們,讓他們發揮作用,擔心造成人力成本過高。

第六種情況,有的老闆非常有魄力,一兩億規模的企業,一下子找來幾個「大腦袋」,把企業的「常委」配齊了。

但他們與老闆的思想與思路不統一,每當進行決策討論的時候,總是「質疑」老闆的決策,一開口總是我原來的企業如何如何,對老闆提出的願景,他們將信將疑。

本文將根據筆者諮詢實踐過程中的觀察和思考,提出對班子建設的一些看法。



一、何為真正的「班子」?

很多讀者朋友肯定想問一個問題,什麼叫「班子」?也就是判斷一個真正的「班子」的標誌是什麼。主要有三個。

一是,關起門可以爭論,甚至可以「拍桌子、吵架」,但出門一致「對外」。

不能留有「縫隙」,否則就被下面的人「利用」,造成企業「政治化」傾向,複雜化傾向,不是「力出一孔」。

每當有人要利用班子成員之間的「漏洞」做文章時,一定要警惕。不在公開場合對不是自己負責的領域表態,更不能把「內部矛盾」公開化。

有人在你面前提出其他班子成員「異議」時,你可以聽取別人的「訴說」,但不能發表不一致的意見。你要給人感覺你們班子是一個整體,但班子內部可以交換一些意見,也可以把你所聽到的「意見」做一個內部溝通。這一點尤為重要。

二是,有人能「踩剎車」。

這一點也很重要。很多老闆創業成功後,容易有點「膨脹」,認為自己無所不能,高估自己的能力,這時候往往「一意孤行」,聽不見不同的意見,此時就比較危險了。

有關重大決策中,班子成員中不同意見,甚至一線的不同意見,都要被看做是一個有價值的、決策程序中的必要環節。

這些意見能促進主要決策人完善方案,促使決策人思考持不同意見的人為何提出不同看法,他看到「什麼」,他在意「什麼」,這些是不是被主要決策者忽視了。

許多非常有經驗的老闆甚至規定,「每當做出重大決策的時候,沒有不同意見,就暫緩決策」。

三是,有一個「班長」。班子裡一定要有一個「帶頭大哥」,「群龍有首」。

這個人在團隊中有威望,贏得大家信任,能服眾。而這種信任是經過實踐檢驗的,經得起時間考驗。遇到重大的決策有商量,但在關鍵的時候,有人敢拍板,並且大家都認賬。

這個「班長」要具有企業家精神。有時候「真理掌握在少數人手裡」,不能靠簡單的舉手表決來做最終決策。

班子建設中最難的一點,就是把握好「企業家直覺」與「達成共識」之間的平衡。既要發揮企業家的直覺,又要避免陷入「為了達成一致,久拖不決,而造成延誤戰機」。

二、「設計」班子

班子建設的目的是為了打勝仗,為了完成任務,實現目標。

按照管理大師們的觀點,一個班子就是一個團隊,抱團的作用就是要突破個人的限制,實現1+1>2。

過去有一種說法:一個中國人是一條龍,幾個中國人在一起就成為蟲了;一個日本是一條蟲,幾個日本人在一起就成為龍了。

實際上就是講中國人在一起喜歡拆台,不善於合作,不善於建團隊。相反日本人就善於建團隊。

這在體育比賽中也能得到充分體現,中國人比較擅長一些單人運動,不太擅長團隊運動,比如,中國人擅長跳水、乒乓球等,不擅長足球等運動。說到本質上,就是團隊建設能力不夠。

班子建設的核心就是在協作的前提下進行分工,分工目的是為了協作,整體利益最大化。每個人都獨當一面,發揮每個人的長處,同時相互補台,讓每個人的劣勢少發揮作用,甚至不發揮作用。

所謂設計班子,就是從任務入手,看看需要組建什麼樣的班子,需要班子成員發揮什麼樣的作用。

比如,創業階段,企業的最大戰略就是活下來。如何才能活下來,就是找人、找錢、找業務、混圈子。

這是組建一個團隊需要考慮的關鍵任務,團隊中的分工就是這幾項硬任務,看誰能獨當一塊「硬任務」,至少搞掂一塊任務。這其中的「搞掂」最重要,你必須獨自搞掂一塊任務或一個任務的大部分環節,老大成為你的資源,關鍵的時候需要他出出場就可以了。

如果每一塊硬任務都需要老大耗費很多精力的話,那麼這個團隊整體能力還是有點弱,這個企業的發展速度肯定會受到影響。



小米公司能在短短七年之內,做到世界五百強,這其中固然風口很重要,但小米的班子建設無疑起到了非常大的作用。

七個「大腦袋」都能在協作的前提下獨當一面,一兩個方面沒有頂起來,需要雷軍彌補還是可以的。如果塌方的地方比較多,勞模雷軍整天處於救火狀態的話,小米公司可能就不會發展這麼快了。

企業在不同發展階段,所面臨的核心任務是不一樣的,團隊中成員所承擔的責任,必須適時優化調整。

可以說,不同的發展階段,需要班子成員表現出來的主要能力是不一樣的。

另外,再加上一個主要變量——規模,規模從小到大,組織中人數從少到多,團隊的思維方式和工作方式都要進行變革才能適應這種「從量變到質變」的轉化。

團隊成員要想不被企業發展所「淘汰」,必須不斷學習,努力適應,尤其一把手的自我超越更是關鍵。

班子成員的多樣性也很重要。比如,能力的多樣性,有人擅長市場與營銷,有人擅長技術與產品,有人擅長管理和運營,有人擅長資本與金融。

再如,行為風格的多樣性,有人擅長做人的思想工作,有人擅長做業務,服務客戶,搞掂客戶。有人擅長做創新,喜歡突破,有人喜歡做相對確定性的事,善於不停改善。

按照管理大師德魯克的觀點,一個高管團隊一定要有四個角色,有人喜歡思考,有人善於行動,有人熱衷於混圈子(拋頭露面),有人容易相處。

每個人很難擔任兩個角色,擅長其中一個角色就已經了不起了。所以我們在匹配班子成員時,要充分考慮讓這四個角色都有人承擔。這樣的團隊才沒有大缺陷,除了能力互補以外,角色也匹配。

在這裡筆者要強調一下,很多老闆總覺得自己擅長做管理。

殊不知,管理與運營工作需要一定「傻勁」,需要「比慢」「比呆」,扎紮實實,慢慢沉澱。不能「投機取巧」,不能有「僥倖心理」,管理與運營需要不斷完善,精益求精。

好的管理與運營實際上是比較「枯燥」的,需要一種韌性和意志力,不達目的不罷休。

有人骨子裡就是一個專家風格,但他總是覺得自己懂管理知識,擅長管理。他樂意有時間看文獻資料和專業書籍,花時間琢磨業務,不太願意把時間花在自己的團隊身上,去琢磨團隊建設,去和團隊在一起「喝酒」,去琢磨誰有什麼長處,怎麼用好人家,制定什麼樣的規則去分配利益,激勵團隊。

專家風格的人總覺得和人泡在一起是浪費時間,他們認為趕「場子」,混「圈子」有點「不學無術」,不屑於這樣做。他們覺得不如學習來得「實惠」。

據筆者的觀察,讓一些比較聰明的人做管理,其實有點難,聰明人一般對人要求是比較苛刻的,他們總是喜歡找「巧妙」的辦法來解決問題,不願意「死磕」,不願意下「笨功夫」。

當然如果有人非常聰明但又願意下「笨功夫」,那很大可能就是高手了,是天才級人物了,基本上幹什麼成什麼。

許多企業發展比較慢,沒有抓住大好機會。 一個主要原因就是團隊缺乏多樣性,全是某一類人才,這樣的組織缺乏張力。這種企業發展肯定快不了。

三、提升找人、選人的成功率

老闆是首席找人官,人才是選出來的。

這些人才理念現在逐步得到大家認可了,但在筆者服務企業的過程中,很多企業的老闆面臨一個困惑,就是他們不會看人,認為自己看人總是會「走眼」。

其實深入了解以後,你會發現,看人「走眼」只是問題的表象。

實際上看人「走眼」背後,往往是老闆沒有想清楚找這個人、選這個人到底想讓他做成什麼?

對這個人要求越具體越明確,越有利於看準人。

筆者接觸一個案例,非常具有代表性。某企業的老闆好不容易找來一個高手,讓他進入企業班子,負責公司整體運營。

當這位高管主動與老闆探討他的工作責任時,老闆一口氣列舉了十多項工作任務,這個高管當即「蒙圈」。

他幹了幾個月,老闆發現他的績效與自己預期相差比較大,開始有點看他「不順眼」,結果相互折磨不到6個月,這個高管就離職了。

老闆很鬱悶,費了幾個月的勁兒找來的高手,其實也不怎麼樣。這個高管更鬱悶了,這個企業太亂,文化也不行,自己根本發揮不了作用。這正是「一對活冤家」。

經過對企業的進一步了解,發現目前這個企業的主要矛盾是業務增長乏力,持續幾年都在徘徊,甚至沒有跑贏大市,大家士氣不足。

現在關鍵任務是重啟增長,主要問題是市場營銷功能嚴重滯後,客戶數不足,如何幫助分公司爭奪客戶,服務客戶。運營方面關鍵問題是,建立利益分配機制,把賬算明白,有效約束與激勵各個分公司。至於運營體系,先把基礎運營數據統計準確了,從而揭示各個分公司運營效率如何。

這個企業一定要優先解決經營問題,找到帶市場資源的人進入公司,至於運營問題,現在不一定要找一個「大腦袋」進來,而是要組建一個運營團隊先做基礎數據統計工作,便於評價各分公司業績,從而建立公司和各分公司利益分配機制。等到再增長一定規模的時候,有可能從內部選一個人做運營高管。

我們在組建班子的時候,首先要想清楚的是,三年之內企業的主要增長目標是什麼?然後靠哪些業務單元來承載這個增長目標,以及公司級的關鍵任務是什麼?

通過盤點現有關鍵人才,主要是公司層面的班子成員,以及業務單元的經營團隊,圍繞着必須實現的這三年的增長目標,去思考需要匹配什麼樣的人才,優先考慮經營人才和領軍人才。

第二,看看這樣的人才是在哪裡?如何分布的?從外部找?還是從內部提拔?

這其中可能又衍生出一個激勵機制問題,要先優化激勵機制把內部人才激活。有時候,機制變了,原本不是人才的人也變成了人才。

第三,明晰核心崗位的相對具體的任務。

到底讓這個崗位的人來承擔什麼責任,一定要把這個崗位場景化,場景刻畫得越準確,越能精準找人,當然了這個精準也是一個相對的概念,沒有絕對的精準。比如,某個業務處於1—10階段,那麼意味着需要會建組織的人才。

第四,要考慮團隊的融合問題,包括互補關係,管理風格適應性,以及團隊風格的多樣性。

比如,某個公司的老闆思維比較縝密,系統性比較強,但動作慢,這時候團隊成員中一定需要有肯打仗敢往前沖的人,老闆一定要包容這種人可能帶來的「不嚴密」缺點。

否則,這個團隊就可能會長於謀劃,但動作比較慢,會延誤戰機,好的決策都是在試錯中迭代出來的。

只有明確場景,明確需要候選人才承擔哪些相對具體的任務,我們在挑選候選人的時候,才能重點考察和驗證此人是否具備這個崗位所要求的能力(包括團隊的融合問題),這樣才能相對精準的找人識人。



企業在找人選人實踐中,經常碰到另外一個問題——如何挑選來自知名大公司的人才。

這其中是有誤區的。很多企業一旦做到一定規模的時候,老闆開始覺得管理重要了,通常馬上想到能不能找到某某知名企業的人。

他想當然地認為,知名企業的管理這麼出名,企業文化如此令人信服,只要是這種公司出來的人肯定沒有錯,他們所操的盤子比較大,知道大企業如何管理,他們本人也肯定比較擅長管理。但實際上並非一定如此的!

大企業有一個普遍優勢,就是體系相對完善,他們的管理基本上在體系中跑,感覺沒有那麼複雜。

另外大企業的資源比較多,做事情相對要容易一些。

中小企業普遍沒有體系,完全要從亂到治,從數以百計的人發展到成千上萬的人,如何從混亂中逐步建立一套體系,這是一個「高難度技術活」,不是一般的人才都能勝任的。

如果你的企業需要找一個人來建立體系,只有大企業經歷的人可能也不懂如何建體系。他們熟悉的場景是如何在體系中進行管理。

很多中小企業開始重視管理的時候,通常要在這個方面「交學費」,誤以為找一個名頭比較大的企業管理者,就是會建體系的人才了,實際上不是那麼回事。