IP時代的中西角力,我們走到哪一步 ?
2024年夏天,一只來自東方的“猴子”硬控七大洲玩家。
“開場簡直頂級!戰鬥感覺很棒,角色、風格也很棒!”
“amazing、how good,畫面超級美、妖怪和建築物的設計great,值得年度最佳!”
“剛完了2個小時,優化和穩定性無敵,體驗非常滿意!”
“深度地做,精良地做,高品質地做。”
在全球最大的遊戲“淘寶”steam上,《黑神話:悟空》開售當天賣爆7.65億美元,在線人數峰值破240萬,18個語言區好評率超90%。
很顯然,這是一次成功的IP運作,穿越時空,打破隔閡,讓外國網友感受到了中國文化的博大精深,也加深了對中國文化內含的曆史、哲學、藝術、文學等精髓的了解。
事實上,近些年來,坐擁經濟發展和科技創新的紅利,中式IP躍上潮頭,以多樣的形態和豐富的題材,對談全世界,爭奪話語權。
01, 中式IP,乘風出海
今年7月,“泰國部長親自接機娃圈女明星”的話題被境內外媒體廣泛報道。
“娃圈女明星”,正是泡泡瑪特旗下的玩偶LABUBU。照片中,曼谷素萬那普機場人聲鼎沸,泰粉們身穿白色LABUBUT恤,齊聲高喊“拉布~拉布~拉布拉布……”
在當地,人們對這個張著嘴、呲著牙,長著兔耳朵的小怪物喜愛至極,甚至達到了狂熱的程度。
圖源:小紅書
Labubu新品一經推出就遭到瘋搶,活動現場被四面八方的愛好者擠得水泄不通,就連警察都無可奈何;皇室貴族和當紅藝人紛紛化身爲免費“自來水”,在社交論壇上傳與Labubu的親密合影。
在新加坡,衆多消費者爲搶購Labubu盲盒而提前數小時排隊,甚至有人淩晨就出動;在越南,上架Labubu的電商平台熱度沸騰,訂單激增;在印尼,Labubu持續高人氣,大量用戶對其進行圍觀、點贊、購買。
保持相同勢頭的,還有名創優品。
6月,名創優品歐洲最大的旗艦店落地巴黎香榭麗舍,比鄰路易·威登,與凱旋門近在咫尺。
粉紅色的門頭格外打眼,門店面積總計超800㎡,推門而入,三麗鷗、迪士尼、芭比、史努比等多種聯名IP手辦映入眼簾,深得法國年輕人歡心,他們排起長隊,開業當日就貢獻了近58萬銷售業績。
財報顯示,2024年上半年,泡泡瑪特的海外收入13.5億元,同比暴漲259.6%;名創優品海外收入27.32億元,同比上升42.6%,增速明顯高于國內。
截至6月底,兩家公司的海外門店數量分別爲92家、2753家,均爲大幅淨增狀態。
而在剛剛過去的9月,由深圳市委宣傳部出品,深圳歌劇舞劇院排演的舞台劇《詠春》,在倫敦迎來第200場巡演紀念。
圖源:深圳發布
該劇中,五大功夫門派,詠春拳、螳螂拳、八卦掌、八極拳、太極拳,悉數登場,輪番過招,現代舞蹈融合中國武術,香雲紗衫襯托英雄氣概,讓素來含蓄、內斂的英國觀衆紛紛豎起大拇指,不吝溢美之詞。
據悉,《詠春》在英國已經演完全部12場,平均上座率超80%。
若往前追溯,海爾算得上是IP出海的“先驅”。其在1985年便創造了海爾兄弟這一IP形象,並拍攝了212集系列動畫,在數十個國家播放。
産品未到,IP先行,兩個穿著褲衩的卡通小男孩順利占據各國受衆的心智,爲海爾日後的國際化奠定了品牌基礎。
種種迹象表明,IP出海,風正盛,帆高懸。
影視圈、遊戲圈、網文圈、潮玩圈、二次元圈、服飾圈前赴後繼,在西方語境中,中式IP逐漸有了聲量,留下印記:
《陳情令》《蒼蘭訣》火爆東南亞,《長安十二時辰》在亞馬遜、Youtube上熱播,奈飛改編《三體》、買下《白夜追凶》的版權,《原神》風靡全球,李子柒輸出田園生活,馬面裙美到米蘭秀場……
02, 中西IP角力時代
最近幾年,不少朋友可能都有這樣的體會:好萊塢的片子沒有以前好看了,推薦的人越來越少。
具體表現爲一個IP反複炒,不是翻拍就是系列,今天動漫轉真人,明天外片改美版,前傳拍完續後傳,後傳蹭完出番外。
比如,連續出了十部的《速度與激情》,連續出了六部的《變形金剛》,連續出了四部的《猩球崛起》……基本都遵循了後一部爛過前一部,沒有最爛,只有更爛的規律,豆瓣評分最後均徘徊在及格線附近。
圖源:豆瓣
去年底上映的重磅新片《海王2》,本以爲是王者歸來,結果“撲”的一塌糊塗,尴尬的劇情,乏味的特效,被觀衆毫不留情地冠以“稀爛”二字。
《海王2》的遭遇並非個例,在重啓國外大片引進後,無論是漫威的《黑豹2》《蟻人3》、DC的《雷霆沙贊2》還是派拉蒙的《龍與地下城》,都好似巨石入水,無聲遁迹。
但西邊不亮東邊亮,“扛旗者”變了。2023年,我國電影票房爲549.15億元,其中,“國貨”拿走460.05億元,占比爲83.77%,囊括《流浪地球2》《長安三萬裏》《滿江紅》《八角籠中》等,都是叫好又叫座的佳片。
再舉個典型的例子。今年3月22日,美國夢工廠攜《功夫熊貓4》登陸中國市場,拿下近4億元票房。而比其早一月露臉的《熊出沒·逆轉時空》,票房超20億元。
同樣是ACG內容,同樣是IP之作,兩者變現創收的規模差了4倍。
而把時光拉到2008年6月20日,《功夫熊貓》初來乍到,即刻刮起一股奇幻旋風,僅3周就吸金1億元,成爲大陸影史首部票房破億的動畫影片。
2011年的《功夫熊貓3》和2016年的《功夫熊貓2》,則延續輝煌,在內地分別斬獲6.11億元票房、10.02億元票房。
彼時,業內人士一邊歎服遺憾,一邊生出重重危機感:我們有功夫,有熊貓,爲什麽拍不出來?
10年過去,中西IP形勢逆轉。
很難說《熊出沒·逆轉時空》就比《功夫熊貓4》的制作水准高,但有一點不容爭議,本土選手的IP打造能力在近10年間實現了跨步飛躍,誠如前文所言,在各個領域湧現出一大批優秀的作品,也收獲了一大批“洋粉絲”。
可若放寬視界,這點成績僅僅是進步的起點。
2023全球電影票房排行 top 10中,上榜的國産片只有《滿江紅》和《流浪地球2》,分列七、八名,其余全部出自英美之手。
遠的不說,身邊的青少年們,大都是日漫的擁趸者;再拿近的上海迪士尼爲“鏡像”,即便年年漲價,也擋不住老百姓如火的熱情,假日人山人海,非假日也人從衆。
原因無他,強大的IP實力,諸如米奇、白雪公主、辛巴、艾莎、玲娜貝兒等,賦予Disney超然的內涵和對外擴張的底氣,爲消費者提供獨特的樂趣和美好回憶。
反觀這廂,不管是方特遊樂園,亦或萬達寶貝王、歡樂谷,都還只在自家地盤上“內卷”,距離真正的“走出去”尚有距離。
03, 做好三件事很重要
中西IP角力時代,是一場跨國度敘事的博弈,中式IP要想傳播遠,水花大,余韻久,做好三件事很重要。
➊ 講好中國故事
作爲四大文明古國之一,我們有著千年沈澱的國文秒音,疊加現代工業化的創作體系和資源,老資曆的《論語》《孫子兵法》、四大名著、京劇等,新生派的《鬼吹燈》《鬥羅大陸》《慶余年》《三體》等,但如何開發、加工、利用好,卻極具挑戰性。
一來,根植于深厚的文史根基,中式IP有著獨一無二的思想境界和聲色氣韻,比如孔子仁禮,老子無爲,莊子虛無,但怎麽讓這些“老祖宗”活起來,變得通俗易懂、有趣有料,又不失底色,就很有考究。
二來,跨國度敘事,意味著人人要跳脫自己的“小宇宙”。這不是簡單的符號堆砌,更不是耿直的照搬原著,而是在不同地域、不同民族、不同信仰、不同審美之間,找到最大公約數的認同點,憑借超級增強的穿透力,降低中式IP在轉譯途中的損失,也引發共鳴。
➋ 創造+重複
在《節點財經》看來,跨國度敘事是創造+重複動作的雙管齊下。
一方面,我們要跟上消費趨勢,激活原創力,用不止于國風範式的向上、向新表達,孕育“新物種”、新力量。
比如,《三體》《流浪地球》《原神》《唐探3》《一人之下》等,冰墩墩、HIRONO小野、moolly等,都是近十多年新長出的中式IP,其在鏈接全人類共有的、樸素的、普世的情感的同時,也成功引爆。
圖源:《原神》小紅書
另一方面,就像著名心理學家,諾貝爾獎得主康納曼認爲的:要使人們相信某一概念或某件事物的方法就是不斷重複。
擴大IP的影響力,必須要在空間維度(區域廣、受衆多)和時間維度(時間跨度長)加碼“複讀”功能。
需要強調的是,IP的不斷重複,不是機械的“複制+粘貼”,而是富有生命力的“煥新”、進化。
比如,《三國演義》最初是小說,後被編排成評書、戲劇,拍成電視劇、動畫片,做成遊戲,制成文創好物。
簡要總結一、二兩點,IP款跨國度敘事,出發點是商業,但落腳點一定是價值。
➌ IP要長線運營
IP如人,從初生到成長,再到成熟,無法一蹴而就,而是潤物無聲,涓滴式澆灌的長線過程。
這期間,除了生産IP,運營IP尤爲關鍵,包括選擇適合的載體和分發渠道,TikTok、臉書、油管、小紅書、實體店、展會等,線上線下打通,以及借助數字化AI營銷工具等舉措。
他山之石,可以攻玉。迪士尼旗下衆多IP爲什麽能數十年暢銷全球,超級IP米奇爲什麽能長達百年不衰,他的經驗值得同業借鑒和參考。
中西IP角力時代,這條路很長,我們要學習的,要做的還很多。--- [文 : 節點財經,作者 : 七公/來源 : 钛媒體]