01-神魔宇宙 ***宇宙天國首部曲 彌勒天書閣 https://maitreya-books.com/ 神話從來就不是怪力亂神,而是原始先民在日常生活情況的觀察之中,所建立的真實認知。唯有相信神話中的真實,才能感受到神話的詩意隱喻背後,所具有的神聖力量。打開你的想像,打開你的相信,你才能知道神話告訴了你什麼宇宙生命的資訊。 生命起源於宇宙之中,生長於宇宙之中,結束於宇宙之中,因此,宇宙的起源就是生命背景的起源。生命形成的每一個階段,其實都在述說著生命的本能,也就是生命本就存在的一種力量,在此雖是說明一種狀況,然而將這狀況投射在生命的生活行動之中,你就會明白自己究竟有哪些不可思議的本能!

AI"百模大戰"會怎麽打?

2024071916:24


「百模大戰」開打了嗎?

自2023年以來,媒體將國內AI領域的競爭稱之為「百模大戰」, 但在我看來,真正的戰爭遠沒有開始。

回顧互聯網的歷次「大戰」

回顧我打過的互聯網的歷次「大戰」,如「千團大戰」、「互金大戰」、「協同辦公大戰」,市場競爭的烈度極高,同時競爭也是全方位、立體化的。

企業不僅在產品和技術創新上展開角逐,更在用戶增長、公關輿論、品牌建設等多個維度上展開激烈競爭。這些競爭往往伴隨著巨額的市場費用投入,以億計的資金按月投放,以期在競爭中占據優勢,從這個角度看「百模大戰」目前的競爭還停留在初級階段,真正的大戰並未開始。

為什麽O2O、互金、協同辦公能快速的進入到「大戰模式」?因為這些行業的商業模式從誕生之初就非常清晰,產品也快速的完成了PMF驗證,所以就快速的進入到了市場爭奪戰,而國內大多數大模型企業於對大模型技術的不同理解和戰略定位,還在探索各自的市場切入點,還在PMF驗證階段。 各大模型完成PMF之前,真正的「百模大戰」不會開打。

AI 的機會被普遍認為是「第四次工業革命」,幾乎所有的資本和行業頭部玩家都參與其中,都深信 AI 將會成為未來技術創新和商業模式變革的核心,甚至有望帶來比互聯網更大的影響,所以 如果「百模大戰」真正開打,其激烈程度也肯定是空前的,各大玩家會在用戶增長、公關輿論、品牌建設等方面進行全方位的競爭,會比之前互聯網的所有大戰都更加激烈和白熱化。

「百模大戰」什麽時候開打?

我觀察各大模型企業的產品布局,在幾個場景已經有了共識,局部戰場也已經初步成型,比如:AI 視頻生成、AI 虛擬社交、AI 長文本等都在今年下半年會發布或開始大力推廣,所以我預判2024年下半年開始,這場競爭將陸續在一些垂直領域開打,最晚到2025年上半年,我們將看到各大模型企業在更多細分領域展開激烈的近身肉搏,「百模大戰」會正式拉開序幕。

AI市場競爭的主戰場:是B端還是C端

我認為主戰場在C端,原因是國內的C端市場不論是用戶體量還是商業規模都遠大於B端,C端用戶的決策周期和產品叠代更快,能更早的達到PMF。事實上大模型在C端的垂直領域,如生產力場景的文生圖、文生PPT等也已經完成了PMF,所以C端會成為目前AI市場競爭的主戰場。



為什麽B端不是目前的主戰場呢?

可以從國內的B端市場最高價值的有兩塊:一個是金融政企,另外一個是高科技企業(SMB往往是跟隨頭部企業)。

金融政企的To B市場的客情關系復雜、個性化需求多、項目周期長、交付困難、回款慢,要想在金融政企完成大模型的PMF需要大量的時間和人力投入,如果之前在金融政企的沈澱不夠,短時間內是無法實現PMF的。

國內高科技企業擁有很多場景,選型也更加市場化,需求的重合度高,相對於金融政企,能夠通過2B2C的方式拿到更多場景和用戶,也有很好的付費能力,是相對優質的B端市場,但整體的發展速度也是受限於To B的決策主體多元化,決策周期長等因素影響,想在短時間內完成PMF也不現實。

另外,因為目前國內模型企業在模型能力和產品能力上的差距不大,B端很容易陷入到了「價格戰」,因此未來相當一段時間內,B端對於AI大模型企業不是一個好的戰場。

C端相對於B端還有個特點,一旦在C端驗證了PMF,進入B端很容易,比如WPS,在C端獲得用戶心智和市場之後,B端就快速打開了。這是因為B端的需求有兩層構成,底層是一個個C的生產力場景需求,上面一層是企業級需求,根據企業自身的行業屬性、生產角色、workflow、安全性等因素千差萬別。

所以C端的生產力需求其實是B端需求的一個子集。這也是為什麽C端驗證PMF之後很容易進入B端的原因,但如果剛開始以B端需求為主,B端企業會先跟你講企業級的需求,而這些需求高度個性化,很難用到C端,消耗了太多的企業註意力和生產力。

綜上,我認為國內AI市場競爭的主戰場在C端。

AI的產品模式之爭:「+AI」還是「AI+」

互聯網大廠(BAT、字節、快手)是國內AI市場的第一批參與者,他們的產品的模式主要是「+AI」也就是Copilot模式,期待通過「原有場景+AI」的產品模式占有市場,在自己原有的搜索、電商、社交、短視頻等場景中增加 AI 功能,互聯網平臺公司期待用戶知道自己的產品中可以用 AI 了,通過自己龐大的用戶基數,和「+AI」的產品模式,找到PMF,但我認為「+AI」的模式整體的效率不夠高:

    我認為「+AI」的路徑是低效的,因為用戶的路徑依賴非常強,用戶其實是「很懶」的,能用1步,絕不用2步。AI 在場景裏的嵌入,很多時候並沒有起到提效的作用,甚至會因為要「+AI」,增加了用戶的操作步驟,或者改變了用戶使用習慣,用戶體驗並不一定好,反而可能影響了目前的產品體驗。

    另一方面,互聯網平臺公司面臨巨大的商業化壓力,這帶來了巨大的組織慣性,嵌入 AI 更多是公司內「自上而下」的要求,是政治正確。

但組織的真正關註點往往還是在傳統的商業化營收的上,如何讓用戶在現有的場景和路徑上更好的使用 AI ,很難得到真正的關註和投入,甚至會對原有的商業化帶來負面影響,比如百度的搜索結果頁,AI 的結果占據了最好的位置,但是因為「幻覺」等原因,用戶體驗還有很大的提升空間,用戶多數還需要自己向下翻找網頁,不僅影響了用戶體驗,也對原有的商業化收入造成了沖擊。

在互聯網平臺公司大家最關註的還是商業化,在組織層面真心實意的推動「+AI」的將會是少數。

「AI五小虎」這類AI Native的大模型公司,產品模式天生是「AI+」,比如月之暗面的 Kimi 就是「AI+長文本」、MiniMax的星野就是「AI+虛擬社交」,「AI+」創造了AI原生的用戶體驗,就像移動互聯網時代微信對於QQ一樣,更加符合新時代的原生需求,所以的「AI+」產品模式的效率更高。



AI的用戶市場之爭:品牌心智

AI 時代,用戶有新的心智路徑,用戶的心智是:我想用 AI 幫我寫文章、我想用 AI 幫我畫圖、我想用 AI 幫我做視頻,我想用 AI 幫我寫PPT,用戶會先想到「AI」,再想到垂直場景。所以在 AI 的用戶心智的爭奪戰中,「AI+」的產品模式更容易搶占用戶心智。

那麽誰在「AI+」的場景裏完成了精準人群的驗證之後,能夠快速破圈,用品牌降維的打法,讓用戶想到垂直場景就想到自己,搶占「AI+」的品牌心智就成了市場競爭的關鍵。

比如月之暗面的Kimi,在精準人群跑通之後,快速破圈占領了「AI+長文本」的用戶心智,MiniMax的星野跑通和占領了「AI+虛擬社交」的用戶心智。在模型能力和產品力拉不開差距的情況下,品牌和營銷成了市場競爭的重點和護城河。

總之誰能搶占更多的高價值場景的「 AI +」心智,是AI大模型市場競爭中的勝負手。這就需要大模型企業在「AI+」的高價值場景中做出自己的優先級判斷,提供原生的體驗更好的「AI+」產品,剩下的就是看誰的品牌定位更加精準,市場策略更加務實和高效。

AI市場的短期競爭:高價值場景

哪些「AI+」場景是高價值的呢?我認為高價值的衡量有兩個標準:要不這個場景能夠獲得大量的高粘度的用戶;要不這個場景距離商業化更近,也就是距離錢更近。根據這個標準,我篩選了一些場景:

    「AI+長文本」:這個場景的需求量大、頻率高,從獲取用戶的角度是一個優質場景,但是長文本商業化很難,在目前強競爭的市場情況下,且產品還沒有拉開明顯的差距,一旦收費,用戶遷移的可能性極高。

    「AI+視頻生成」:這個場景需求量大,頻次也高,而且視頻作為目前國內最主要的營銷載體,距離商業化很近,是一個非常高價值的細分場景,目前快手的可靈已經有了不錯的產品表現,其他大廠和「AI五小虎」也有產品布局,估計2024年下半年開始會有一場激烈的市場戰。

    「AI+社交」:現在的年輕人有「社恐文化」,虛擬社交的潛在市場需求巨大,社交本身就是高頻需求,而且社交形成的用戶粘性很難被遷移,社交場景的商業化能力又很強,不出意外也將會是一個市場競爭的重點,最近百度推出了文小言,正式進軍AI+社交。

    「AI+圖片生成」:這是一個場景需求量巨大,頻次極高,商業化能力極強的場景,目前有垂類玩家在悶聲發大財,但是這個領域早晚會被頭部大模型企業重視,也會成為重要的細分市場。

在以上細分戰場的競爭中,還有一個重要的手段就是 「應用生態」,大模型企業除了自己下場做產品外,應該加強「應用生態」建設,幫助自己搶占更多的垂直場景, 高價值場景,可以通過自營和生態兩種模式尋求突破。

AI市場的長期競爭:商業化能力

在美國已經有人在講 AI 泡沫,未來 AI 企業的融資環境是有變化的可能性的。就像我之前打過的團購市場,曾經被質疑是旁氏騙局,而美團在這之前拿到了大筆融資,這成為了美團能夠在「千團大戰」勝出的關鍵原因之一。

一旦類似的情況發生資本市場收緊,除了資本市場的融資能力, 大模型企業的自身的商業化能力就成為了競爭的關鍵。當然,所有的商業競爭最後都是企業盈利能力的競爭。---[文: 孫峰/來源: 鈦媒體]