大模型産品化,不過是三支舞
今天,擺在全球數百個AI大模型面前的,是一個共同的問題:如何賺錢。
無論模型誕生地在中國還是美國,無論屬于通用大模型還是垂直大模型,商業化可以說是這項技術在全球範圍內共同面對的問題。
在大模型最初所帶來的震驚與喜悅過後,是大量AIGC平台走向免費開放,大模型toB服務大打價格戰。花樣繁多的大模型,似乎始終無法激活用戶的付費欲望。
而大家都知道,商業化的前提是産品化。雖然大模型帶來的AIGC能力本身就有著非常強烈的産品化屬性,但以一種軟件應用來說,它還是過于粗陋和黑箱了。用戶需要自己去探索AIGC究竟能帶來什麽,可能性有哪些,從而很難獲得確定性的産品滿足。另一方面,大模型在技術上的潛力也沒有被充分挖掘。一些需要在産品設計層面放大的基礎能力,還靜靜地躺在平台那一長串功能簡介裏。
于是,在全球共享的商業化壓力下,大模型産品化開始提速。不分中美,無論是傳統科技巨頭還是新型AI公司,都開始在大模型産品化上發力,推出了五花八門,千姿百態的大模型産品化策略。
這種情況導致很多朋友會有點迷茫。放眼望去,感覺每家廠商都在做不一樣的AI産品,提出全新的AI概念。但仔細想象,好像又說不出究竟哪裏不同。
爲了幫大家克服這種亂花漸欲迷人眼的“AI眩暈感”,我們盤點了目前大模型産品化的三種主要思路。
看不懂大模型産品化的諸多套路不要緊。我們只需要記住,今天的大模型,其實就是在跳三支舞。
通往全模態的胡旋舞
那些國際AI巨頭眼裏的AI産品大概長什麽樣,這個問題已經漸漸有了答案:他們可能希望AI跟真人差不太多。
不久之前,OpenAI和谷歌接連發布了新的AI産品,也就是OpenAI最新的旗艦大模型GPT-4o,和谷歌的Project Astra。它們的共同點,是都加入了跨文本、音頻與視覺的信息收集能力。換言之,大模型正在從只能聽、讀、寫,變成同時也能看和說。用戶與大模型之間的交互模式,也在越來越像與真人之間的交互模式,而且大模型可以在200到300毫秒的區間內響應音頻輸入,這已經與人類之間的交流速度大體相同。
GPT-4o被稱作OpenAI有史以來最爲産品化的一款應用,就是因爲它更加重視與用戶之間的互動體驗,打磨了諸如響應速度、具體使用功能等被定義在産品側的細節。更重要的是,GPT-4o開創了一種新的産品模式:它比語音助手的交互形態更多,作用更廣,同時比傳統的AI對話框模式降低了使用門檻,增加了使用場景。
這種AI産品的使用體驗,非常接近于跟真人打視頻電話。很難不讓人想到電影《Her》或者《鋼鐵俠》中的賈維斯,雖然在使用體驗上肯定不如它們,但産品邏輯已經與科幻電影裏對AI的使用想象一般無二。
我們有理由猜想,OpenAI在AI産品化上的思路,就是比對著科幻作品來進行設計的,只不過他們恰好有機會把科幻變成現實。
這種“類視頻電話”的大模型産品模式,本質上是將不同的AI感知、理解、生成能力進行融合,就像胡旋舞會越轉越快,隨著大模型的不斷發展,AI技術也在越轉越快,把不同模態下的信息收集能力與內容生成能力都卷進來。
沿著這條路走下去,有理由相信接下來的主流AI産品會發生這樣的變化:
1.類似Sora的視頻生成能力,將很快融合到主流通用模型中。讓AI應用能夠同時聽、看、讀,並且能夠生成包括文字、代碼、音頻、圖片、視頻在內的種種內容。
2.垂直類的AI模型生存空間會越來越小,通用模型集成的能力不斷增多。就像GPT-4o裏的“o”是Omni全能的意思。全能,將是AI産品主要的發展方式。
3.AI的記憶能力會越來越強,從而導致“全能+定制化”成爲AI應用的主要發展思路。
雖然在目前階段,大模型在很多時候還是爲了與搜索、繪圖、語音助手等能力結合。但隨著全模態感知,全模態理解,全模態生成的“三全大模型産品”不斷發展,大模型將不再是一種賦能技術,而是更傾向成爲獨立且全新的産品形態。
這個産品方向雖然還不成熟,但方向的確定卻意義重大。
類“視頻電話”的AI應用,可能是除了機器人管家之外,人類對AI的最根本想象。它的出現和發展,意味著AI時代最大的一座海底金礦正浮出水面。
類ChatGPT應用的集體舞
如果大模型是一支足球隊,OpenAI這樣的公司在前場進行突破,那麽更多的AI公司、科技公司則需要在中場進行競爭。在ChatGPT爆火之後,OpenAI開始在智能體、文生視頻模型、全模態模型等領域發展,但大量借著這個機會入局大模型的公司,則更多是在打磨自己的類ChatGPT應用。經曆了漫長的內測之後,如今大量聊天對話框模式的AIGC應用走向公衆。這時候問題來了,投入了這麽多,也終于可以面向C端用戶開放了,如此費勁,最後要怎麽賺錢呢?
于是我們正在目睹非常奇特的一幕:以國産大模型陣營爲代表的大量AI項目,都集中在了類ChatGPT模式這個環節上。向前走的文生視頻等應用還沒有完成研發,而環顧左右則會發現大家的能力大同小異,動作整齊劃一,只有概念口號是個喊個的。
無論是叫AI助手、智能平台、智能對話還是智能搜索,本質上這些大模型産品都是類ChatGPT應用。從最早的文心一言,到通義千問、豆包、Kimi、騰訊元寶、訊飛星火、天工,市場已經充斥了太多的類似産品,大模型變成了一場貨真價實的集體舞。
有一個囚徒困境正在困擾著所有這類産品:想要收費來回收研發成本,但又怕收費引起用戶不滿,把用戶推向競品;想要通過技術能力來實現差異化,但又拿不出真正具有說服力的技術方案,于是只能在概念、名稱、噱頭上下一番功夫。
爲了擺脫這個困境,類ChatGPT應用們也找到了一些産品化方案,我們可以做個總結:
1.開始強調類GPTs模式,以智能體撬動市場升級。
俗話說得好,大模型+對話就是開個場,真正賣票還得看智能體。可定制化,具有專業能力的智能體,被認爲是大模型商業化的真正歸宿。面向這個可能性,各家廠商也開始了自己的探索,包括OpenAI打造了GPTs模式也是如此。
比如說,文心大模型已經正式落地了智能體能力,推出了文心智能體平台;火山引擎也公布了一站式AI應用開發平台扣子。基礎的AIGC對話免費+高階智能體收費的産品模式,是接下來大模型商業化的主要考慮方向。
2.把類ChatGPT産品作爲流量入口。
另一種類似應用的産品化建設思路,是大入口+小收費窗口的互聯網模式,即整體産品免費,但一些特定的功能可能需要開通會員或者使用代幣。收費功能可能相對比較專業,瞄准特定需求人群,或者比較新奇好玩,調動用戶的獵奇嘗鮮心理。
這種模式的問題在于,會把整個産品變得越來越複雜。用戶會有一種在玩免費手遊一樣的“被套路感”。而且整個入口的生態建設也需要更清晰的交互思路,以免用戶剛剛接觸大模型就面對非常複雜,到處都是收費入口的交互邏輯。
3.把類ChatGPT應用與自身優勢結合。
第三種相關産品的建設方案,是結合這些平台類企業其他的優勢項目,從而期望達到1+1>2的效果,至少要將一部分原有平台的用戶綁定到大模型應用上。比如百度就強調將搜索、文庫、網盤等應用與大模型結合,以各種方式調用文心大模型。騰訊元寶則宣布將與公衆號創作生態進行結合,成爲創作助手。
這種生態矩陣玩法,是互聯網産品的一貫思路,但用戶是否能夠由此産生與大模型應用的粘性,是一件需要長期考量的事情。
我們必須尴尬地承認,曾經風頭無兩的ChatGPT,也已經在嘗鮮期過去之後漸漸淡出了用戶熱情追捧的區間。用戶更希望看到的是非常生動、好玩,能夠引發流行趨勢的AI應用,而不僅僅是生硬的對話框。
類ChatGPT應用真正的産品化春天,或許在于打破固化的AIGC對話聊天框架。把其能力抽取出來,變成更具有美感與傳播力的軟件産品。
畢竟集體舞裏能被記住的,很有可能是不按規定動作的那一個。
擬人化的貼面舞
在這些大模型産品化的思路之外,還有一種思路應該得到重視,那就是將AI産品進行擬人。
不久之前,如何讓ChatGPT“越獄”搞一些奇怪事情的教程四處流竄,一些網友掀起了跟AI“談戀愛”的新時尚。無論我們怎麽評價這些行爲,必須意識到的是,人類對AI的基礎想象必須是擬人化、類人化的。也就是說,我們需要AI有名字,有個性,跟人類有共同記憶,而不是冷冰冰且萬能的對話機器。
從這個思路看,AI帶來的最大價值是情緒與情感價值。我們需要與人對話,與人分享,和他人建立聯系,但這個人可能也未必需要是真人。這種需求是客觀存在,且具有商業化潛力的。GPT-4o被指責侵權采用了明星的聲音等行爲,其行爲動機都是希望AI更加擬人,能夠讓用戶産生與真人進行對話的想象。
讓大模型擬人化,與用戶跳貼面舞,在接下來商業化壓力越來越大的局面下,很可能成爲很多AI項目的重點選擇。
比如說,豆包大模型當中就推出了角色扮演模型,AI會模仿不同人設、不同性格的人來與用戶進行對話,並且可以通過智能體來自己設定聊天角色。
有人設的聊天,重點是多輪對話的記憶能力。這一點上,也有越來越多的大模型産品強調記憶能力,比如文心一言就強調多輪對話能力帶給用戶的沈浸體驗角色感。
技術難度小,價值可能很大,但容易觸碰法律法規與公序良俗的邊緣地帶。大模型擬人的産品化空間,應該會在未來得到越來越大的重視。由此可能輻射到的數字人主播、專屬AI助手等産品化形式,有著非常充裕的討論和想象空間。
大模型的産品化,目前整體處在一個高不成低不就的尴尬情況裏。向上突破,技術代差依舊明顯,技術的未知領域情形不明;橫向競爭,同類大模型産品過多,已經産生了讓人窒息的擠壓感;向下覆蓋,大多數互聯網用戶其實還對大模型應用沒有感覺,找不到使用與付費的必要性;彎道超車,搞一些擬人項目,還容易觸到各種雷區。
這種情況下,大模型的産品化必須戴著枷鎖跳舞,既要讓觀衆看到,又要小心舞台上的荊棘。
或許在不遠的未來,一個或者幾個天才般的産品化創意,將解決一切大模型的苦厄。但在今天,做大模型産品的主旋律依舊是賠錢賺吆喝,打腫臉充胖子。---(文 : 腦極體/來源: 钛媒體)
*用友征戰AI時代,靠的依然是創新*
由ChatGPT掀起的人工智能熱浪狂飙一年後,國內大模型競爭進入了“企業級AI應用”的新賽段。
如果說在上一年,大量用戶主要是通過AI對話、AI作圖等應用初步認識了大模型,那麽在2024年,最熱門的話題無疑就是AI與産業的融合,企業加快向“數字化+智能化”轉型,需要更爲強大的AI應用引擎。對于國內企業軟件來說,技術的變革也帶來了産業的革新升級。
用友36年的發展歷程,堪稱半部中國信息技術在企業應用落地的發展史,它是業內普及企業信息化的排頭兵,也是率先提出並倡導“企業數智化”的服務商。憑借創新,用友曾穿越了無數次産業內的技術周期,在AI時代,用友也帶領國內2B大模型探索出一條全新的應用落地之路。
01, 讓百年品牌與AI擦出火花
用友又一次站在了創新的潮頭。
雲南白藥、中國礦産等一批企業和AI擦出了火花,這背後正是用友的助力。
今年3月,雲南白藥這家擁有百年曆史的“老字號”,多了一名特殊的員工——數字員工“白小柒”。求職者在應聘過程中,能夠得到“白小柒”的熱情幫助,企業介紹、簡曆投遞和面試、入職流程等相關問題的咨詢,都能快速地獲得回複。白小柒不知疲倦地對各種詢問進行即時反應,它的上崗,極大提升了候選人的求職體驗。
同時,雲南白藥還通過“AI面試”快速完成初篩,人才篩選效率提升近60%。
這只是國內傳統企業擁抱AI,向數智企業進階的一個縮影。作爲背後的助力者,用友已讓“AI+企業應用”在衆多行業落地。
在中國礦産,基于用友企服大模型YonGPT打造的財務“數智員工”,每月定期向國資委報送固定格式的報表或報告,彙報企業財務狀況和經營狀況。原來人工需要180分鍾完成的工作,現在基于“數智員工”只需要1分鍾即可完成,這也意味著,其效率實現了180倍的大幅提升。
2024年,千行百業都站在了新增長的關鍵節點上。AIGC浪潮撲面而來,從技術應用層面上,無數企業正在向數智企業邁進,向數智化要效益。企業級的AI應用無疑有著更廣泛的市場需求,以及巨大的商業化潛力。
在這場AI浪潮中,用友依然跑在行業前頭。
02, 數智化新時代,衝上浪潮之巅
事實上,基于對技術發展的敏銳洞察,早在2017年,用友就在業內率先提出了“企業數智化(數字化+智能化)”的概念,洞察到以數字化爲基礎,智能化産生新價值的趨勢。
在當時,上雲、推進數字化轉型,已是企業的必選題,而智能化的應用探索只有少數企業在嘗試。由于很多企業自身不具備相關技術能力,它們需要能一站式助力企業數智化的平台,于是用友從2017年起戰略投資、研發打造了全新一代産品——用友BIP,它定位爲數智商業的應用級基礎設施,同時也是一個面向于企業服務産業的共創平台。
用友也早已積極推進AI技術在企業服務領域的應用。在用友BIP的研發過程中,一開始就融入了機器學習、自然語言處理、計算機視覺、知識圖譜、智能流程自動化(IPA)等創新技術。
當下,以大模型爲主的AI技術加速在行業場景中落地,企業數智化轉型的速度在加快,也提出了更高的目標:進階爲真正的“數智企業”。
用友在大模型領域也是先行的探索者之一。在2023年7月27日,用友推出了業界首個企服大模型YonGPT。YonGPT給企業帶來的價值不是多少億規模參數的通用大模型,而是滿足企業所在行業以及垂直領域應用場景的專屬模型。
在2024年,YonGPT再次進行全面升級,並進一步深入企業運營中,幫助企業實現能力提升和效率增長。目前,YonGPT已研發出包括企業經營洞察、智能訂單生成、智能招聘等在內的數十種智能應用。其中,“智友”、“數智員工”和“智能大搜”成爲其中的明星應用。
和微軟office産品的Copilot類似,“智友”相當于企業用戶的一款智能助理;“數智員工”作爲企業的虛擬員工,可以從企業需求出發,擔任不同崗位的各種角色,甚至通過機器學習,達到自我執行工作的能力;“智能大搜”作爲企業級數智化搜索平台,結合了多模態大模型、AIGC與知識圖譜等核心能力,支持文檔、圖片、視頻等企業內部知識的搜索,可以降低企業內部溝通成本,提高工作效率。
像在雲南白藥集團,如果員工在日常工作中遇到業務問題,可以直接在辦公電腦上向“白小柒”發起咨詢,就馬上可以得到幫助。
據市界了解,目前,已有4萬多家大中型企業選擇用友BIP,推進自身的數智商業創新。
在2024年用友網絡投資者開放日上,王文京就提出,企業正迎來數智化、國産化、全球化三浪疊加的重大曆史機遇,使能中國和全球企業數智化,“用友肩負大任,BIP大有可爲”。在2024年初,用友也宣布,將用友BIP的價值主張升級成爲“用友BIP成就數智企業”。其中包括三大部分:“業務敏捷、精益管理和全球運營”,這也是在數智化新階段,用友BIP服務企業的新目標。
03, 用友36年進化,創新的力量
在用友成立30周年的時候,用友公司創始人、董事長兼CEO王文京曾總結過公司三條最重要的發展體會:傾聽客戶、敬畏技術、生態共榮。
技術,無疑在用友的産品創新過程中發揮了至關重要的作用。2024年用友邁入成立的第36個年頭,回看公司的每一次轉型,也都發生在産業發展的重要轉折點上。
1988年,在北京海澱中關村一個9平米的房間裏,用友財務軟件服務社正式成立,這就是用友公司的初期。當年它推出的第一款報表編制軟件——UFO,曾被譽爲“中國第一表”。成立三年後,用友已經成爲國內財務軟件領域首屈一指的公司。國內企業的財會事業也在這波浪潮下被推進到了電算化時代。
然而,1995年前後,軟件産業就經曆了計算機平台從DOS系統向Windows系統過渡,業界有軟件廠商快速推出了基于Windows 3.X版本的財務軟件。面對嚴峻的市場態勢,用友決定跳過Windows 3.X,直接開發Windows 95版財務軟件,由此保持住了在行業內的領先地位,這讓用友深刻感受到技術領先的重要性,這之後,“持續創新”被確立爲用友的發展方針之一。
用友迎接的下一個産業變革浪潮,就是國內財務軟件向ERP管理系統的升級轉型。1998年,用友率先推出U8 ERP軟件,成爲中國企業服務市場真正走向ERP時代的標志,也爲公司打開了更大的局面。用友的NC6、U9等,更是成爲國産ERP軟件中的經典産品。
新的變化接踵而至。2011年左右,雲計算市場爆發。這是一場巨大的技術變革,也爲産業開啓了一個全新的雲時代。向雲端轉型、軟件服務開始以SaaS模式交付,成爲整個軟件業的大勢所趨。
2015年,用友把公司名稱更改爲用友網絡;第二年,用友網絡表示,公司全面進入以“企業互聯網服務”爲戰略業務的3.0時期,並發布多款雲産品;從2017年起,用友開始戰略投資、研發打造全新一代的企業軟件産品——用友BIP。到了2020年,用友網絡的雲服務業務營收占比已達到40.1%,接近一半,公司也正式宣布進入3.0戰略的第二階段。
2023年,用友的雲服務業務收入已超過70億元。
企業軟件本來就是信息技術發展的産物,IT行業的技術更新也從未停歇。每一次技術升級、産業叠代,用友都能夠在變革中守住行業地位,“創新”就是其中的核心因素。時至今日,“持續創新”也仍然是用友的三大核心價值觀之一。
隨著人工智能技術的不斷提升,和雲計算、大數據、物聯網等的深入融合,企業處理業務和進行決策的方式也在不斷改變,接下來的技術變革中,用友又該如何繼續引領行業呢?用友的答案是,持續創新,用創想與技術,來推動商業和社會的進步。
王文京曾根據用友自身的發展經驗,總結出一個“衝浪模型” ——企業在每一次新的浪潮來臨時,都要像衝浪者一樣,持續且主動地推進産品、業務、運營模式和管理體系等的創新,從而保持在産業前列。陪伴著國內企業一路從電算化、信息化到邁入數智化時代,用友也正是不間斷地進行創新和進化,實現産品技術領先。在AI驅動的新時期,這家36歲的國産軟件巨頭,還將繼續“衝”在浪潮頂端。---[文:楊潔*編:孫春芳/來源: 市界]