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三位印度青年,做了一個AI漫畫平台,讓漫畫日更變爲可能

2023121213:00



近日,AI漫畫生成的公司Dashtoon宣布,已完成500萬美元種子輪融資,Matrix Partners India和Stellaris Venture Partners領投,天使投資者參與,其中包含Pocket FM三位創始人。



Dashtoon是一家人工智能文生漫畫的初創公司,將創作者從素描、構圖、上色、選文字的複雜流程中解放出來,在Dashtoon Studio中使用智能AI功能編輯輸出,提升技術和創意的協同作用。

Dashtoon稱,創作者過去需要40到50小時一話的工作,現在只需5到6小時即可完成。此外,Dashtoon提供 Comic Reader平台用以作品發布。

Dashtoon由Sanidhya Narain、Lalith Gudipati和Soumyadeep Mukherjee于 2022年12月創立,前兩者曾是印度音頻娛樂公司Pocket FM的創始團隊成員。目前團隊共有14名正職員工,他們計劃在今年將團隊擴展到約40人。

Dashtoon首席技術官兼聯合創始人Soumyadeep向Tech Funding News表明願景:“借助Dashtoon Studio,創作者無論技術水平如何,都可以創作數字漫畫。”

一、讓漫畫日更成爲可能

Matrix Partner India的總經理Aakash Kumar表示:“未來幾年,內容業務將經曆許多轉型,其中最重要的是創作大衆化。”

在AIGC已走入文生圖階段後,AI工具如Midjourney、Stable Diffusion Webui已經能生成畫風精致的漫畫,釋放創作者創作和修改的重複勞動。

將技術融入內容創作,降低漫畫創意表現門檻,Dashtoon的目標群體便是那些不具備繪畫技能,但想要將故事變爲漫畫的創作者。Dashtoon能有效助力傳統的漫畫流程,包含劇本創作、畫稿上色貼背景、審核修改等步驟。Dashtoon Studio與其他文生漫畫産品界面類似,由畫板和操作板組成。創作者上傳故事板後,爲面板選擇字符或上傳照片/繪圖,生成圖片。



實際上,今年5月,創作者通過ChatGPT生成AI腳本並細調Stable Diffusion Webui參數便能生成畫風精致的漫畫作品。Midjourney在10月發布了專爲日本市場打造的Niji Journey,通過輸入指令可獲得不亞于專業畫家水平的漫畫作品。而在這些平台中,創作者對最終輸出的畫面控制有限,調整需要細微至參數。

Dashtoon給予用戶更多微調的空間。Studio中提示詞輸入框和調整框允許用戶對畫面細節進行微調,如人物微表情、手掌線條、服飾顔色和路人角色面貌等。Dashtoon的調整方式更直觀,讓用戶先選用合適的漫畫風格,再用鼠標塗抹修改或拉拽大小進行調整,最後交給AI美化生成。



Dashtoon計劃之後添加AI生成故事板和對話功能,讓創作者簡易上手,縮短創作時間至1小時,如同他們的slogan“快如閃電”,讓漫畫日更成爲可能。Dashtoon的産品經理Amogh Vaishampayan認爲,AI工具將會降低許多領域的准入門檻,使創作者在給定時間産生更大的輸出量。

面向讀者,Dashtoon通過Comic Reader發布漫畫進行分發和營利,用戶閱讀超過10話內容將會進入付費專區,轉爲訂閱。

Dashtoon稱,已有25000人下載了應用程序,公司自2023年10月起開始盈利,第一個月收入將達到15000美元,並計劃在2—3月內增長至10萬美元。

近幾月,Dashtoon將已有熱度的作品《Secret Billionaire》等制作爲動態漫或短篇投放至社交媒體平台用以引流,浏覽量最高爲3000余次。

二、主打美國市場

在風格上,Dashtoon將先專注于浪漫、戲劇、奇幻等類型的長篇內容,隨後計劃擴展到虛構、非虛構和短篇插圖等其他類型。不難發現,Dashtoon與Pocket FM主打的內容方向如出一轍,兩家公司淵源頗深。

在Dashtoon的14人團隊中,有4名來自Pocket FM,其中3名曾擔任高級經理、增長主管等重要職務。另有3名來自Udaan.com(印度電商獨角獸),首席技術官Soumyadeep曾是Udaan的産品與工程副總監,曾爲多家公司組建科技團隊,領導過癌症診斷的AI工具。



Dashtoon的收費模式也與Pocket FM類似,每部漫畫每24h爲用戶免費提供一話,采用免費增值模式運營。兩家公司聯系緊密不無道理,Dashtoon的商機是從Pocket FM的營銷宣傳中得來的。

2020年末,剛進入美國市場的Pocket FM總是進行一些新奇的商業實驗來探索消費者喜好。當時還是Pocket FM增長經理的Lalith和創始成員Sanidhya負責一項營銷實驗,在社交媒體上以漫畫的形式宣傳Pocket FM,取得了不錯的效果。在ITC、Shell有過渠道經驗的Sanidhya看到了美國消費者對數字漫畫的潛在需求。關注社交媒體傳播渠道的Sanidhya決定花時間了解韓國漫畫生態系統運作方式。韓國條漫適應網絡滾動垂直閱讀習慣,更能吸引用戶訪問閱讀。Dashtoon生成的漫畫也都以條漫形式爲主。

此時,美國漫畫市場也正等待新興力量進入。紙質爲主的美國漫畫平台在2020年因疫情等原因銷售受限,市場規模縮減3%,2021年回暖後平穩發展,而在網絡漫畫方面不如日韓。

“日本等國家已經形成了漫畫創作文化,爲什麽漫畫在美國不能是一個巨大的産業?”Sanidhya發現,在美國市場內建立創作者社區非常困難,歐美創作者有好的創意但沒有好的技術,創意故事轉化率較低。隨著AI開啓文生圖的浪潮襲來,新的行業變革機會到來。Dashtoon瞄准美國市場搶占先機開啓AI文生漫畫的時刻。

2022年12月Sanidhya、Lalith和Soumyadeep Mukherjee創立了Dashtoon,給小說家們遞上了一支“AI畫筆”。Stellaris Venture Partners負責人Naman Lahoty分析了美國消費者的使用時長增長原因,並表示:“短視頻、音頻OTT、播客和休閑遊戲等,讓美國用戶的手機內容消費指數級增長。網絡漫畫將推動下一波增長浪潮,Dashtoon的創始人們擁有這個浪潮所需的內容、技術和全球用戶獲取技能經驗的平台。”



從左至右依次爲Lalith、Sanidhya和Soumyadeep Mukherjee

Dashtoon專注與已發表作品的較小團體合作,將他們的故事轉化成數字漫畫和圖像小說,並希望建立一個首次在該平台發布的創作者社群。創作者若同意獨家在Dashtoon上發布作品則免費,如果將在其他渠道發布作品則需爲平台付費。目前,其已經委托制作了約30部漫畫,每天約有50名創作者發布作品,並計劃每月添加1000話左右。

此外,面對AI生成漫畫領域備受爭議的版權問題。Sanidhya表示,Dashtoon已通過多種措施防止侵權,例如不與違反版權法的數據提供商合作,自研訓練基礎模型。在內部角色庫植入Dashtoon自有IP,包括角色數據、手繪和照片等。在平台APP中,用戶能跟這些角色的智能機器人實時對話。

三、創造力工作仍需人類完成

Lalith表示:“Dashtoon的使命是創造一個漫畫創作技藝像日韓一樣廣泛傳播、深入滲透的世界,很高興能開創一場融合技術和創造力的運動。”

而有人認爲,藝術作品的靈韻將在參數相似的AI作品中消失。Sanidhya也有這樣的擔憂,Dashtoon想盡量避免機械的作品生成,滿足讀者每日更新漫畫需求的同時爲創作者提供自由空間。

目前,Dashtoon平台內有多本基于通俗小說的歐美作品,3D渲染精美、畫面質量較高,其中最熱作品《Secret billionaire》浏覽量爲35300。而從其平台作品來看,AI生成的畫面仍存在多張圖片人物表情僵硬,背景不協調、同一人物樣貌不同、畫面銜接突兀等硬性問題。



圖片來源DashtoonAPP,左1圖中人物站位背景錯位,中2、右3人物畫面切換矛盾

Dashtoon聯合創始人Sanidhya補充:“可以將AI生成當做是執行繁瑣任務時的代理,真正的創造工作仍需由人類完成。內容創作者要麽自己學習如何藝術創作,要麽雇傭第三方,然後生成作品在市場上銷售。”他透露,創始團隊最擔心的是讀者會不喜歡人工智能生成的漫畫內容,不過迄今爲止反響不錯。

可以看出,消費者對AI生成作品接受良好,AIGC在AI作畫領域有能“一展拳腳”的趨勢,其應用領域包含藝術創作、平面設計、遊戲開發、媒體與廣告等,十分廣泛。

考慮爲創作者提供AI漫畫創作工具的不止Dashtoon,這個賽道也已有佼佼者。

免費開源的AI漫畫生成器AI Comic Factory,能根據用戶的Prompt生成漫畫,有既定風格和故事板,並支持無損放大和保存。中國水母智能旗下的AI漫畫創作平台觸手AI也發布了自研的AI漫畫工具,與B端漫畫産業鏈展開合作,接入了超過7萬個QQ社區頻道,積累了C端用戶數據,單日發布AI作品超過一萬張,已實現AI作畫的商業化變現。



AIGC漫畫已有商業交付項目,下一步,則是推廣創作工具、漫畫制作課程,再推動漫畫創作進入變現時代。隨著技術的精進,AI作畫或許能爲藝術評價建立一套新的標准,時代也將留下現在和未來都能産生共鳴的創作。

“過去十年內容行業被內容分發所顛覆,而未來十年將由內容創作所顛覆”,在Sanidhya看來,Dashtoon提供的是替代傳統的漫畫創作和分發的方法,技術和創造力的協同作用爲創新故事鋪平了道路。---[作者 : 李霜霜*編輯 : 海腰/快鯉魚科技]