01-神魔宇宙 ***宇宙天國首部曲 彌勒天書閣 https://maitreya-books.com/ 神話從來就不是怪力亂神,而是原始先民在日常生活情況的觀察之中,所建立的真實認知。唯有相信神話中的真實,才能感受到神話的詩意隱喻背後,所具有的神聖力量。打開你的想像,打開你的相信,你才能知道神話告訴了你什麼宇宙生命的資訊。 生命起源於宇宙之中,生長於宇宙之中,結束於宇宙之中,因此,宇宙的起源就是生命背景的起源。生命形成的每一個階段,其實都在述說著生命的本能,也就是生命本就存在的一種力量,在此雖是說明一種狀況,然而將這狀況投射在生命的生活行動之中,你就會明白自己究竟有哪些不可思議的本能!

全球熱錢,正在流入新加坡

2024062118:52

近期,新加坡成為全球投資者的焦點,吸引了大量的並購和投資活動。

據報導,2024年第二季度,新加坡的並購交易總值較去年同期增長了102%,達到了238億美元。

投資者正面情緒更加積極

根據美銀新加坡分行行長Martin Siah的說法,新加坡已成為東南亞並購的「引力中心」,其正面情緒比過去幾年更為積極。

最近的幾筆重大交易進一步印證了這一點。例如,KKR & Co.和新加坡電信有限公司組成的財團同意向ST Telemedia Global Data Centres投資17.5億新元(約合13億美元),擊敗了其他全球投資者。

此外,歐洲最大的保險公司安聯(Allianz SE)也正在與Income Insurance Ltd.討論可能的合作。

預計新加坡經濟今年將增長2.4%

Ashurst ADTLaw東南亞並購部門負責人Tao Choon Chiam表示,許多近期的交易自去年年中或年底就已開始籌備。當前的加速反映出投資者對宏觀經濟形勢持長期樂觀態度,並準備在合適的資產上進行投資。

Chiam表示:「一直以來,優質資產都備受關註,但投資者對經濟前景有所擔憂。在某些情況下,估值差距已縮小,賣家迫切希望出售非核心資產或籌集資金以便在未來幾年內收購更多資產。」他還提到,市場在幾年的沈寂後,買家需求急劇增加。

根據新加坡金融管理局的最新調查,經濟學家預計新加坡經濟將在2024年增長2.4%。與此同時,新加坡的基準股指海峽時報指數(Straits Times Index)也在上升,目前已較去年十月的低點上漲超過8%。---來源: 華爾街見聞官方-

*告別「紙片數字人」,「元宇宙龍頭」Roblox要做4D AI*

AI大潮下,越來越多的技術和企業紛紛轉向人工智能領域。元宇宙這個曾紅極一時的概念,如今似乎陷入了「過氣」的尷尬境地。

17日,作為曾經的「元宇宙龍頭」Roblox發布了一則通告,決定投入生成式AI的懷抱。

通告稱,Roblox目前正在開發新的AI工具,希望能幫助創作者更快地製作3D內容。

然而,靜態物件已無法滿足Roblox的野心,在最新發布的聲明中,他們提出了一個更高的目標——4D AI。

何為 4D AI?

Roblox稱,4D AI不僅是讓3D對象看起來逼真,最重要的是能進行元素之間的交互。這種交互是復雜、多對多和自發的相遇,而不是預定的程序。互動4D元素可以添加到一個更大的環境中,生成式AI負責協調每個元素的風格,並將對象與環境之間的互動給予支持。

Roblox希望通過簡單的幾個命令,將3D模型過渡到互動式4D世界。



在元宇宙概念火爆時,Roblox以其獨特的「數字紙片人」概念在熱愛虛擬世界的年輕人中受到追捧。但隨著AI技術的爆發,人們對其熱情降溫,Roblox似乎成了資本的「棄兒」,股價從巔峰時期的每股134.72美元跌到了現在每股35.9美元。



不甘坐以待斃的Roblox決定發力AI。在通告中,開發者對Roblox 早期的AI工具表示肯定,並提出了建成4D AI的願景。

面臨的三個挑戰

想實現這一目標並非易事。不僅僅是因為在技術層面,連接4D元素的生成式系統尚未被構建完全,多模態AI還在訓練階段;更因為4D AI作為一個全新的概念,仍處於未知領域。

基於此,Roblox提出了三點目前面臨的挑戰:

    1.功能性:未來的生成式AI工具創建的對象需要具備功能性。比如一輛車不僅僅是一個堅固的形狀,還應該具有轉動的輪胎和和開關車門。

    AI需尋找正確的車輪位置,然後添加車軸,使車輪能夠像在物理世界中一樣操作。還需要找到門的位置,並切開開口、添加鉸鏈,使門能夠開關。

    2.互動性:使用未來生成式AI創建的物品不僅需要能夠獨立運行,還需要能夠與環境中的其他物體交互。物體應具備真實的物理效果——比如一輛超速行駛的汽車撞上巨石時會燃爆。

    這需要所創建的物體與它所交互的環境之間理解彼此的物理特性。Roblox在這方面有優勢,因為平臺本身就是一個物理引擎。當AI創建一個4D物體時,會添加其物理特性,如材質、質量和強度,以準備與物理世界中其他物體進行交互。

    3.可控性:生成式AI有時會創作出意料之外的作品。比如有人要求一張兔子的圖片時,可能會收到各種各樣的結果:真實的兔子、巧克力復活節兔子、卡通兔子、兔子的畫作或穿著外套的兔子插圖。所以我們會細化提示,要求寫實圖像或「風格化」的圖像,以接近我們的預期。

    為了實現創作者的想法,我們需要一種更快、更簡單的方式與AI溝通,讓我們的關系更像合作夥伴,而不是類似「尋寶遊戲」一樣充滿隨機。

解決這些挑戰需要在外觀、形狀、物理和腳本之間進行多模態理解。

如果Roblox能夠成功實現4D AI,創造沈浸式體驗將變得更快、更易獲取。

憑借 Roblox 平臺超7700萬日活的龐大用戶群,4D AI可以為該平臺帶來大量新穎且多樣化的內容。---來源: 華爾街見聞官方-