被指責的,應該是短視頻嗎?
繼美國之後,歐盟也對TikTok揮出了鐵拳。
當地時間2月19日,歐盟委員會正式對TikTok啓動調查,理由是違反了《數字服務法(DSA)》相關條例,比如對關未成年人保護不足。
這種熱鬧自然少不了美國,早前就有不少州府磨刀霍霍,理由聽起來很是耳熟:都是爲你好。
縱觀人類曆史,這種爲了避免年輕人走上歪路,而對新生事物喊打喊殺、把年輕人都給管起來的操作,在各個年代、各種經濟體內都曾出現過。
東亞地區更是這方面的頂級專家。《鐵壁阿童木》、《哆啦A夢》曾經被日本國民戴上“惡書”的大帽子,被列入“文化立國”範疇的K-Pop也是韓國家長眼中的大毒草。
中國的年輕人們,也經曆了電視、電腦、手機三代電子産品的“精神汙染”。但神奇的是,每一個不被看好的世代,都可謂出淤泥而不染,進入各行業各業發光,順道將“垮掉的一代”的帽子轉手下一代。
如今,站上風口浪尖的是又一代年輕人和已經成爲一代人日常的短視頻。當TikTok在遙遠的歐美受錘時,國內也有輿論將短視頻視爲“毀我孩子青春,害我孩子人生”的頭號元凶。
但在習慣性蓋棺定論以前,不妨先冷靜地想一想:當年的漫畫、遊戲與今天的短視頻,挨的罵是不是有點太多了?
* 到底誰是“洪水猛獸”?
被譽爲日漫開山鼻祖的手冢治蟲,曾是日本國民眼中的邪門歪道。
上世紀中葉,受升學主義影響的日本教育界發起了一項“惡書追放運動”,《鐵壁阿童木》等一些後世名作都被扣上了“惡書”的大帽子,輕則停售,重則焚燒。
日本漫畫行業一片震動,許多人就此封筆,手冢治蟲的責任編輯福元一義就是其一,理由是“如果將來孩子因爲我的漫畫而被人說三道四,那也太可憐了”。
惡書追放運動
事事以美國爲先的日本,在這件事上顯然也摸了老大哥的石頭。五十年代,美國的青少年犯罪居高不下,大有愈演愈烈之勢,焦慮的政府越過槍支、毒品等等問題,反手指派了一個趁手的背鍋俠:在年輕人中流行的超級英雄漫畫。
1954年,聯邦政府出台了諸多嚴格的漫畫出版規定,民間層面也掀起了一輪大聲討。兒童心理學者家沃瑟姆的著作《無辜者的教唆犯》頗具代表性,全書內容可以總結爲一句話:漫畫會導致文盲、殘忍、欺騙、犯罪和性變態。
美國漫畫業在一片罵聲中跌入寒冬,十多家大型漫畫出版公司倒閉,漫畫的銷量一年內暴跌75%。初出茅廬的斯坦·李,上街時差點因爲漫畫編輯的身份而被人一頓揍。
結果到了90年代經濟衰退期,動漫和汽車工業是日本經濟位數不多的增量,更不要說難以衡量的文化影響力;也是在新世紀之交,斯坦·李的漫威宇宙開始在全球創造一個又一個熒幕奇迹。
直到今天,漫畫禍害年輕人的論調依舊存在,就像“被騷擾是因爲穿得少”一樣頑固且荒唐。
無數事實說明,那些有關歪門邪路與精神汙染的論斷多少都有些冤枉,反倒是打著“我是爲你好”的旗號牟利的大有人在。
80年代,電子遊戲接棒漫畫挨罵時,Commodore公司就曾如此推銷自家的電腦Commodore 64:當您可以買一台能爲子女上大學做准備的家用電腦時,爲什麽還要買一台會讓他們玩物喪志的遊戲機呢?
故事的結局有目共睹,Commodore 64成爲了史上最熱銷的電腦之一。
誠然,每一代家長與有關部門的擔心並非全無道理。漫畫、遊戲也好,短視頻也罷,的確有需要警惕的灰色地帶,未成年群體之所以備受關注,也是因爲他們正是最好奇的年紀,可內心世界又尚未成型。
但青少年需要的從來都是引導而非訓誡。往前數三十年,雷電法王楊永信也偷聽鄧麗君,愛穿喇叭褲。
相應的,每一個曾被稱爲“洪水猛獸”的行業,需要的也不是一刀切的重錘,而是制度與規範,是在遏制負面影響的同時,發揮其應有的正面價值。
* 用發展解決問題
小學生朋友聽了可能不太開心,但中國官方和産業界對未成年人的保護,可能是全球最嚴格的、也是最科學的。
2022年,人民數據研究院對多個短視頻平台,包括抖音、快手、b站、小紅書、微信視頻號等進行實測後發現,在青少年模式下,主流短視頻平台均無直播打賞、同城以及充值等涉及錢款交易行爲,同時也都有明確的觀看時長限制。
成年人大概率想象不到,作爲未成年人想要沾染一些精神汙染需要多麽過硬的計算機水平。在青少年保護這件事上,起決定性作用的向來不是輿論的浪潮和官方的文件,而是源于技術的進步。
十年前,AI人臉識別和大數據在當時的科幻電影裏都算尖端技術,用戶行爲無法追蹤,資金流向更是難以追溯。家長不讓孩子玩遊戲只能物理拔網線,“棍棒之下出孝子”這句老話,在控制看電視的時長這個場景裏也顯得曆久彌新。
當年受技術限制,青少年的防沈迷處處掣肘。但在技術成熟的今天,各大平台的“青少年模式”早已構築一堵密不透風的保護牆,早已滲透進人們日常的短視頻也是如此。
“青少年模式”是國內短視頻平台長期摸索的一個結果。時至今日,幾乎所有的短視頻平台和內容社區都有清晰醒目的青少年模式入口。在這一模式下,青少年用戶的內容推薦和交互行爲都會受到全方位的限制,一舉一動都逃不出家長和平台的法眼。
在絕大多數短視頻平台,所有用戶想開啓直播必須實名認證,實名認證的未成年賬號或開啓青少年模式的賬號,既不能直播也不能充值打賞。直播過程中,系統還會檢測打賞賬號是不是未成年人;極個別拿著家長的錢打賞主播的漏網之魚,也有對應的打賞退款機制。
而在防範機制上,一旦判斷疑似未成年人使用時,就會立刻觸發保護措施,平台的風控模型會將色情擦邊、網絡爛梗等不良內容一網打盡。
每一項措施背後的關鍵詞,其實是技術的進步。一個典型的例子是,如果一個賬號已經處于青少年模式狀態,無論是更換登錄終端,還是卸載重裝應用,都無法繞開平台的監測。要知道這種穿透式的監管規格,之前主要用來反洗錢和打擊內幕交易。
雲計算、AI等技術方案的應用,不僅創造了超級體量的互聯網産品,也爲更加科學、更加嚴格的未成年人保護措施,提供了得以落地的技術底層。
從目前的情況看,這套防護體系最大的短板不是監管的決心不堅定,也不是平台的力度不精准,反而是用戶層面的配合度。以至于目前,無論用戶是否爲登錄狀態,每天第一次打開抖音,都會被彈窗提醒開啓青少年模式。
如果家長只是把自己的手機丟給孩子聽之任之,那麽再尖端的體系也會變成被輕而易舉繞過的馬奇諾防線。
對平台而言,即便暫時抛開企業的社會責任,單純從商業角度出發,他們也有足夠的動力對未成年人嚴防死守。對于大公司來說,個別的負面案例往往也會掀起巨大的負面輿論風波,作爲槍林彈雨走出來的平台,他們甯願付出巨大的運營成本,想盡辦法避免站上風口浪尖。
輿論的推動和技術的進步,讓“青少年模式”走上台前,成爲了國內內容類平台針對未成年人保護的一個標准化模板,也讓中國擁有了全世界範圍內最嚴格的未成年人保護體系。
但套體系之所以存在,其核心並非單純的“往死裏管”,更重要的是通過適當的引導,讓它的正外部效應進一步放大。
* 瘋子才是問題
從電視到手機、從漫畫、電影到遊戲和短視頻,它們本質上都是承載信息的媒介和方式。對于青少年都在看什麽,大部分成年人或許並不知情。
剛剛過去的春節,抖音推出了“寒假來啦”專屬頻道,爲青少年提供了超過50組的文史知識類內容合集,包括青少年書單、古詩詞、文化常識等內容。目前知識類視頻曆史累計播放量超過數億次。
這項內容建設始于2023年秋季,抖音發起了面向青少年創作者的優質投稿活動,征集了大量的優質文史知識類短視頻內容。在揚州小學語文老師臧冬冬發布的“易錯漢字指導”視頻裏,大量十歲零300個月的超齡青少年殺進評論區,感歎“活了半輩子,才知道一直都寫錯了”。
無數走向芯片産業的工程師大多都有一個喜歡拆數碼産品的同年,日本史學家多多少少沈迷點大河劇,阿姆斯特朗登月的新聞經由電波傳遞,激勵了整整一代航天的夢想。偉大事業的發端多多少少都帶點不務正業的成色,正在人工智能前線戰壕的黃仁勳肯定深以爲然:
2000年,一位名叫伊恩·巴克的斯坦福學生以一己之力黑進了英偉達顯卡的著色器。成功引起了美國國防部下屬科研機構DARPA的注意。在DARPA的資助下,伊恩·巴克用顯卡組了一套低成本超算,又讓他成爲求賢若渴的黃仁勳的目標。
後來,伊恩·巴克被黃仁勳挖走,在英偉達編寫了革命性的CUDA架構。時至今日,伊恩·巴克都是英偉達最重要的高管之一。伊恩·巴克當年黑顯卡的初衷其實很簡單:解決單塊顯卡的性能不足,用來玩8K分辨率的《雷神之錘》。
伊恩·巴克
2023年7月,中國青少年研究中心發布的《未成年人短視頻使用與學習研究報告》顯示,近8成未成年人使用短視頻學習輕知識——和2019年相比,未成年人使用短視頻的原因從娛樂逐漸轉向寓教于樂。
在6739份有效問卷中,“看短視頻”僅次于“網頁搜索”,是未成年人答疑解惑最主要的渠道之一。在信息獲取、生活技能、興趣愛好等維度,超過半數的青少年認爲短視頻有積極影響。
這份報告也提到了青少年使用短視頻的一個重要趨勢:從玩到學。
與遊戲纏鬥多年,興風作浪的美國媒體和華爾街政客們終于意識到,玩家和遊戲不是問題,瘋子和槍支才是問題。當短視頻成爲事實意義上信息傳播的核心形式,對它的態度也不應該是簡單粗暴的喊打喊殺。
大部分傳播媒介只是改變了信息傳播的方式,但並沒有改變信息的生産和創造。短視頻終究只是一個傳播形式,將其簡單粗暴的貼上庸俗與娛樂的標簽,是一種誤解。家長在地鐵上憂心忡忡的時候,孩子可能只是在看“壁虎爲什麽可以長出新尾巴”的短視頻。
電影《十月的天空》裏,“不學無術”的小鎮青年哈默,窩在西弗吉尼亞的山溝裏專心造火箭,最終進入NASA工作。當斯特普尼特1號短暫的劃過美國的夜空,一個果決的夢想就此起步。
在《聽歐陽自遠院士講航天》的科普短視頻系列裏,89歲高齡的歐陽自遠針對青少年感興趣的航天問題耐心解答。在“我們能聯系到外星人嗎?”的回答下,累計獲贊超過250萬。《科創中國·院士開講》、“星河知識計劃”、《院士開課啦!》等欄目,正在組成一個青少年友好的內容生態。
歐陽自遠在抖音的科普視頻
靠短視頻能不能成爲航天工程師?當然不能,但它可以激起對浩瀚星河的無窮向往。
---[作者:黎铮、鄭鵬飛*編輯:李墨天*視覺設計:疏睿*責任編輯:李墨天/來源: 遠川研究所 ]