第4代PC,張一鳴、雷軍和王興的蘋果夢-(3)
但一定不要小瞧了這一點點產品思維上的差異,還記得前面的標題「失之毫釐,謬以千里」麼,Nokia當初也覺得iPhone和自己的智能機區別很小,但最終,它為這一點點大意付出了滅亡的代價。
3、無線
2022年10月,紅魔電競無線顯示器支持30米遠距離感應,5ms超低延遲、支持4K無損畫質傳輸。
這是未來的趨勢,所以頭顯必然也會有這兩種無線。
1)無線傳輸畫面:未來頭顯肯定也是無線連接的,這是移動便攜所必須的。
2)無線充電:無線充電也會成為標配,至少戶內實現永久續航。
4、外觀更加重要
前三代PC還有一個規律,就是計算機式的工具屬性越來越弱,彰顯個人特質的裝飾屬性越來越強。
所以,我們預測,第四代PC的外觀將更加重要,時尚美觀優雅不再是可選項,更不是簡單的必選項,而很可能是關鍵第一項。在這點上,目前VR和AR廠商們,嚴重誤判甚至無視了這個關鍵要素。
因此,第四代PC一定會有更多的款式,更多的色彩,外觀設計將成為決定勝敗的主要原因。
1)款式
我們預測墨鏡/眼鏡式的頭顯,將有更多的款式,比如不同的鏡架皮膚、鏡片造型和顏色等。
2)造型
那麼除了眼鏡之外,還有什麼設備是我們長期佩戴而不顯尷尬和呆傻的呢。其實前人早就幫我們摸索出來了,比如頭戴式耳機、帽子和頭盔。
仔細思考一下,為什麼戴VR顯得可笑,但戴更大重量的頭盔卻有時顯得很酷呢?我們認為,其主要原因就是力學舒適性即受力平衡。
VR重量壓於鼻梁,戴在你頭,但痛在我眼,你難受,我看着你我也難受,所以我才覺得你戴着這玩意很傻。
但頭盔重量是均勻分布在頭頂,你戴着舒服,我也知道你戴着不難受,所以我看你不覺得尷尬。
其實眼鏡也符合這個力學舒適性,雖然眼鏡也是單壓在鼻梁上,但我知道眼鏡很輕你不介意,所以你戴眼鏡我看着也不覺得難受,反而更覺有氣質。
這就意味着,力學舒適性不僅僅是舒適,也是產生美觀優雅的重要原因。
所以,頭戴設備,兩點必須至少有其一:
1)足夠輕;
2)力學舒適性(受力平衡)。
很明顯,眼鏡屬於前者,頭戴耳機和帽子都屬於後者,只有這三種才可能是未來頭顯的形態。所以我們預測,未來頭顯可能會有兩種版本:
1)普通版:眼鏡;
2)Pro版:眼鏡+頭戴耳機。
其中耳機里可以裝有更大的電池、更好的攝像頭甚至CPU+GPU+內存+閃存,並且可以用磁吸接口和眼鏡形成一體,減少眼鏡壓在鼻梁上的重量。關鍵是看起來,還額外有一種專業范兒。
另外,偽裝成帽子的樣子,看着也非常順眼舒服,甚至時尚前衛。所以第四代PC的外觀設計搭配、款式和顏色將更加多元,擁有時尚基因的廠商可能會有極大的優勢。
5、操作系統弱化
頭顯前期,因為自身是顯示器定位,所以它使用的必然是輕量級操作系統。這對中國廠商是重大利好,我們將如同在智能手機時代擺脫了windows一樣,在頭顯時代降低對iOS和安卓的依賴。
所以,美國公司對新一代信息終端的軟件生態掌控力,將進一步下降。
6、芯片弱化
10月7日,美國商務部工業和安全局公布對於中國出口管制新規聲明,中美雙方在芯片產業,算是徹底撕破臉了。
但是在頭顯上,CPU和GPU已經不再重要,重要的是精細顯示和超強網絡。而後兩者對中國企業非常有利,顯示基本上全球只剩中韓兩國了,網絡則是中國的傳統強項。所以,第四代頭顯很可能就是中國企業彎道超車,占據世界領先地位的絕佳機遇。
我們再次強調,頭顯在早期的定位是顯示器,所以CPU和OS的重要程度會降低,而性能和功能收斂到顯示器這個簡單的功能後,關鍵賽道有可能轉移到微型精細顯示屏上。
與此同時,外觀有可能超越性能,凸顯為第四代PC的第一核心競爭要素。請一定不要忽視這一點。
7、雲化
因為是顯示器定位,所以早期它主要適配台式機、筆記本和智能手機。但是到了後期,隨着網絡性能增加,它將逐步擺脫前者們,而轉向雲端,使用遠程虛擬桌面。
這意味着我們走到戶外,即使沒有智能手機,也能獨立完成工作,頭顯將成為一台真正獨立的第四代PC。
其實這很正常,試想早期的智能手機,幾乎沒什麼像樣的生產力,實際上直至今天,追求效率還是需要使用電腦,智能手機一直都只是輔助的角色,但是這並不妨礙它以第三代的身份迅速普及全球。
所以第四代,可以更弱,也因此而更普及,畢竟,一天10幾個小時的顯示才是真正的剛需。因此,極有可能,頭顯在未來15年的生命周期里,前期適配前三代電腦,後期連接雲端,而算力始終都不是它的核心要素。
8、雲端的芯片和操作系統弱化
在頭顯端,頭顯對芯片和操作系統要求更低;
在雲端,其實雲端對芯片和操作系統的要求也變得更加透明。你知道百度雲和微信朋友圈後台用的什麼CPU和操作系統嗎,你在乎嗎?既然你不在乎,那麼曾經雄霸天下的windows生態和安卓系統,還能把中國廠商再壓500年麼。
所以,綜上8點所述,第四代PC對於中國企業,是極為友好的彎道機遇。
而且,還不僅如此。
中美科技尖峰對決
有先進的光刻機,才有好的CPU和操作系統,才有好的PC或者手機,才有好的網絡和網站平台,才有海量的用戶,才有先發生態優勢,才有巨額的利潤。
無論是PC時代的Intel、微軟,互聯網時代的google、facebook,還是移動時代的apple、高通,美國企業都是按着這個套路,憑着火車頭的一步領先,進而帶動整個生態步步領先於全球,從而攫取海量利潤。
領先,最重要的意義在於,它能從車庫成長起來,然後自我盈利回血,然後再投入科技研發,如此迭代循環成長。前文在敘述車路協同時,也說過這個「循環回血迭代」的道理。
落後,最困難的也就在這裡,一步落後步步落後,實現不了「循環回血迭代」。
而第四代PC,就是一個類似光刻機這樣的領先火車頭,一旦在這個領域,中國能第一次領先美國,那就意味着中國IT軟硬件和平台廠商們,會在金字塔生態體系里處處領先美國,從而改變如今FAANG統治全球的局面。這是一個幾萬億美元的巨大聖杯。
其實,這不是天方夜譚,藉助智能手機和4G在中國的普及,抖音已經做到了風靡全球,但它只是單點突破。而第四代PC則會是全面突破。
所以,這是中美科技尖峰對決的關鍵賽點,它將決定誰能「循環回血迭代」,誰只能在後面苦苦跟隨。
它是如此重要,甚至可以說,誰勝出,誰將改變國運。
那麼中國的抖華米,美國的臉蘋果,究竟誰會勝出呢?
真不好說,畢竟,在智能手機時代,傳統手機廠商都集體折戟沉沙了,也許在頭顯時代,微型超高清顯示屏才是真正的賽道,而贏家是京東方、TCL華星光電和維信諾呢。(2022年10月26日新聞,京東方成功研發MLED「透視屏」。)
但是我們可以做一個大膽的預測,未來15年將分為上下兩個半場:
1、前雲化時代
重點還是頭顯端,因為退化至顯示器,所以芯片和操作系統的難度會大大降低,美強在芯片和OS,中強在顯示和網絡,這個階段中美會難分難解。
2、後雲化時代
頭顯轉向雲端,逐步擺脫台式機、筆記本和智能手機,此時雲化和網絡是關鍵,中國會全面超越美國。
到了這個階段,我們極有可能親眼見證到,美國如今的IT巨頭們在全球範圍內的土崩瓦解,與此同時,中國科技新貴們將接過美國百年第一的旗幟,開始引領人類科技走向新的100年。
-[文:五環外OUTSIDE*作者:袁維.張真真/鈦媒體]