01-神魔宇宙 ***宇宙天國首部曲 彌勒天書閣 https://maitreya-books.com/ 神話從來就不是怪力亂神,而是原始先民在日常生活情況的觀察之中,所建立的真實認知。唯有相信神話中的真實,才能感受到神話的詩意隱喻背後,所具有的神聖力量。打開你的想像,打開你的相信,你才能知道神話告訴了你什麼宇宙生命的資訊。 生命起源於宇宙之中,生長於宇宙之中,結束於宇宙之中,因此,宇宙的起源就是生命背景的起源。生命形成的每一個階段,其實都在述說著生命的本能,也就是生命本就存在的一種力量,在此雖是說明一種狀況,然而將這狀況投射在生命的生活行動之中,你就會明白自己究竟有哪些不可思議的本能!

下個3年,關係經營-(2)

2022092415:26

內卷的心智爭奪賽

10年以來,線上幾乎與交易相關的平台,每次操辦大型購物節時,都在「爭奪用戶」心智道路上,建立一面里程碑;什麼是心智(mental)呢?

第一個層面,我把它放在營銷領域。

傑特·特勞特(Jack Trout )在《定位》理論中說道,企業生存的前提是要產品,在企業外部,也就是「用戶頭腦中占據獨一無二的位置」,這個位置,即「心智」。

作為營銷史最偉大的理論之一,定位號召品牌找到差異化心智,並且,不留餘力的去搶占,足以看出,心智對企業,對品牌重要性不言而喻。

比如:

提到拼多多,用戶慣性心理認知是「便宜」,瑞幸咖啡「高性價比的品質咖啡」,美團「便捷本地生活服務平台」,蔚來「國內先進電動汽車」,這就是品牌占據心智案例。

第二個層面,我把它放在心理學領域。

認知科學中,這個名詞一方面指人們的長期記憶中,隱含關於世界的心靈地圖,另一方面也是我們日常,推理過程中,一些短暫的理解。這種短暫的信息,通過日積月累後會形成根深蒂固的影響。

比如:

你去朋友家做客,遇到小區門口的保安,精神奕奕且耐心有禮貌,進入小區裡面乾淨衛生,綠化也不錯,每棟樓的外面,還是用外掛大理石材。

因此,你會判定,該小區品質很不錯,當下次再次提起時「小區第一印象」就會在腦中被調取。

總之,心智是先有信息刺激,然後針對信息進一步整合,最終形成對信息的反饋結果,大致存在四個步驟:①基於感知信息構建多個模式,②整合和理解所有模式,③根據判斷形成結論,④基於結論採取相應行動。

前幾年,品牌是如何爭取心智的呢?

從電商平台角度來說,基本圍繞「多、快、好、省」進行展開,如同,一想到京東,大家自動就會想起「快、品質」關鍵詞,淘寶則是「多」,拼多多則是「便宜、省錢、幾億人都在拼」等。

這種心智本身,基本可以分為三種特徵。

首先是「憑感覺消費」,它們的宣傳特徵基本沒有低價和9塊9元包郵,所打痛點圍繞「商務場景」展開,用戶不會過分理性分析商品好壞,會被一些「外部因素」影響。

「過節不收禮,收禮只收腦白金」,你雖然知道該品牌,卻沒有喝過,僅送老人時會想起,至於口感、品質、以及作用,你大概率不會進一步了解。

還有,「洗完頭髮肯定DuangDuang的」,「這款產品某明星代言的,肯定好」等產品,也就是,用戶痴迷品牌,購買沒有道理,只是感覺好。

其次是「衝動消費」,雙11、618、55節等,名字很秀,但套路比名字更秀,讓用戶感覺,每逢日子都有種「買到就是賺到」的心理,其實,每次購物後都會反思,這些東西到底有什麼用。

如同:

我身邊有一位,三線小資喜劇明星,他喜歡手錶,每年都會在大促時購買幾塊,但平時也沒有戴過,當問及時卻說「我每次看到平台打折,加上自己又喜歡研究,就買了,但是,的確用不上」。

再者是「穩定消費」,這類品牌一般傳播比較重視口碑和產品,每逢過節都能看到對方拍攝的各種宣傳片,同時,當你使用產品後,會覺得真不錯,不說成為核心用戶,至少每次有需求會首要想到。

如同:

新消費品牌榜單中,TOP50的基本具備該特徵,像喜茶、奈雪的茶、滬上阿姨、三頓半、manner、自嗨鍋等、它們都存在「剛需、性價比」等標籤,接連帶來的復購率,讓人擁有值得信賴的能力。



但是,如上述心理學中所說,人的心智模式(Mental Model),會隨着外界各種信息的輸入、存儲、篩選後進行補充,發生結構性變化。

如同:

你昨天對某物產生的看法,如果明天有新信息攝入,你就會發生新的看法,就像水龍頭,往上抬動開關就能出水,現在各種創意、感應裝置出現,就會改變你已有看法。

這一切不難看出,以往品牌傳播,在公域層面打標籤多半泛化(類似、快、多、好),心智並沒有足夠細化。

現在信息碎片化大爆炸,一定程度上,加速人們對各種專業知識、需求的理解,所以,以往圍繞用戶傳播打法,現在難免存在過時現象。

基於此,內卷心智爭奪賽本質是,「品牌傳播方式失效了,要用新的方法占領」。

就像電梯洗腦廣告一樣,品牌覺得很好,能夠占領注意力;消費者被占領後會因為「體驗不好」而拉黑品牌,你說怪不怪?那麼,現在需要什麼類型的營銷呢?我認為有必要,重新認識下以往品牌傳播方式。

巨軟巨硬式營銷

基本可以分為三類:①整合營銷,②宣傳片營銷,③種草營銷

20世紀90年代,美國市場營銷學教授唐·舒爾茨,首次提出整合營銷傳播(簡稱IMC)理論。

在學術界,即將不同傳播工具、和宣傳手段有效結合起來,並根據市場環境變化,進行同步修正操作,最終實現「品牌與顧客」在互動中,實現品牌增值的理念和方法。

具體而言分為兩個層次:

其一,形式上將各種不同推廣手段組成一個新系統,利用不同營銷屬性,達到內外協同效應(Synergy Effects); 其二,通過對受眾信息的整合,生成符合受眾屬性的產品,用一個習語來表達,即是 「量體裁衣」。

比如:

打車軟件剛火時,滴滴、神州汽車經常利用H5、短劇等作為載體、結合優惠券活動在微信朋友圈做裂變,用戶參與活動,就能得到優惠券;還有頭部電商平台每逢過節,都會拉着品牌方的代言人、在地鐵投放、以造勢「狂歡的氛圍」。

這兩年「整合營銷」之所以逐漸變少,一大原因在於 「鏈路長、不聚焦、費用昂貴」且收益甚微 ,有時品牌方覺得,有這種預算不如猶如效果廣告上,由此,美中不足,性價比不高。

在我看來,宣傳片營銷更偏向TOB企業端。

在TOC領域價值並不能有效展現,它只能作為TOB展示工具之一,起到補充作用; 因為本身所具有的直觀性、概括性特點使它比較單一,即便加上「生動直觀」對話,名人採訪,也有點自吹自擂嫌疑。



所以,現在令人接受的還是「種草營銷」,但是,種草分為「巨軟廣告」和「巨硬廣告」兩種,前者幾乎讓你察覺不到意義不大,後者,立馬就知道這是廣告,正因這種特性,讓甲方在投放種草時踩到不少坑。

之前,接過一個運動鞋品牌短視頻項目,最開始腳本設計是「拍攝段子」,結尾處稍微露出品牌即可,軟硬適中很利於曝光。

結果品牌方看到後很生氣說,我給你們廣告費,你就給我露臉一次,這麼糊弄嗎?不論如何解釋,就是不聽,最終我們還是為「金錢低頭」。

根據品牌方建議,把腳本改成類似投放央視的廣告,通篇視頻講鞋子有多好,生硬無比,視頻上線後, 短視頻平台也不是吃素的,要麼限流、要麼下架,買站內投放效果都甚微。

兩種都沒有錯,但已經不適合當下用戶想要,所以不難看出,以往潛台詞,用戶說「你應該挖掘我的興趣」,品牌說「我的產品真好」,營銷「品牌與消費者」的關係並無法實現「雙向奔赴」。

面對日益變化環境,從用戶心智角度出發,具體想要什麼,以及下一步市場營銷導向在哪裡呢?我認為可以從三個角度轉變。

預算太少怎麼做

2017年底接觸社交電商時,有個乙方公司推薦CRM軟件,對方高管給我上的第一節「認知課」,叫做 「用戶關係(User relations)」 。

這個概念,我相信大家都耳熟能詳,簡單來說,就要要跟客戶做朋友, 但懂歸懂,我們在工作中仍然犯錯。

比如:

品牌出新活動,文案格外職業化,加上表情包集中性推送給客戶、平時私域IP小號,瘋狂發產品相關朋友圈、自家自媒體9宮格海報輸出挺勤,一個互動都沒有;如果把此類思維放在關係中,你能忍受下去?

    因此,第一步,需要「重構經營關係」。

新媒體(短視頻、公號、小紅書、微博)是品牌門面,得先活的像個「人」,顯性層面可以通過名字、形象、性格不斷塑造,內在層面主要表現在「內容風格」上。

2021年,老鄉雞因為一條話題#你見過最輕鬆的工作#而上熱搜,閱讀量高達1.3億。

原因是,微博運營每天發的內容,基本和個人發朋友圈風格相似,如「我一個雞,你幹嘛要讓我跟羊過不去,忙到現在連個飯都沒吃」等。

就連美團也在轉變此類畫風,前段時間iPhone14上線時「渾身是戲」,推送一篇短文為「美團外賣iPhone13現貨一小時可送達」;劃掉13,用小學生字體寫上14,劃掉一小時,又劃掉半小時,寫上5分56秒。這種抖機靈的方法,成功出圈。

這幾年,頭部品牌擬人化操作屬於常規傳播打法,看似有趣營銷內容,實則是降低身段迎合消費者,建立感情鏈接,相比規規矩矩官方話術,糊弄式傳播效果更好。

另外,此類轉變也可以用在短視頻場景中,很多官方號主動去大V,熱點下面留言,甚至,某個品牌直接在明星賬號下詢問「某天是否有檔期,來直播間坐坐」等逆向操作,讓人覺得有趣。

    其次,第二步,需要「下沉和用戶共創」

以前「品牌共創」會和行業內KOL合作,邀請他們參加線下活動,或將商品發給對方,讓對方通過視頻、文字等方法進行解讀,以達到影響消費者心智的效果。

這種方法,在行業多次使用後,消費者開始不在買單。

一方面用戶覺得「和自己關係不大」,另一方面,用戶認為KOL大部分存在商業化行為,內容自然沒有客觀、公立狀態,甚至有些商品都沒有體驗,就說不錯,由此,用戶注意力開始轉變。

這兩年,只要涉及消費類,大家更願意去平台(短視頻、小紅書)去看一些素人的筆記,這是為什麼?除直觀感受外,素人與素人之間沒有太大「階層鴻溝」,自然認為對方體驗即自我體驗。

很多品牌沉澱許多私域流量,這是共創最佳機會點。

市場、或者社群運營夥伴,可以利用新媒體平台、朋友圈,發布各種創新打卡活動,只要參與完成指定動作,就可以得到激勵,不僅可以解決公私域內容生態鏈問題,也能很好和用戶玩在一起。



    再者,第三步,需要「場景組合打透心智」。

以前公域傳播,品牌slogan只做1-2個,我們稱之為「聚焦打透」;現在碎片化(內容、時間、場景)多樣,slogan需要進一步在不同場景下,結合實際進行細化,說出用戶想說的話,才能找到散落在各大平台的用戶。

幾年前一句「怕上火喝加多寶」占據火鍋場景,可是,不吃火鍋就不能喝嗎?當然可以。但品牌並沒有給消費者傳播出,新場景下的心智引導。

那場景文案到底要怎麼寫呢?說點實用的,五個步驟:

①轉換到用戶角度(購買者怎麼看,關注什麼),②多做假設(發生哪些關聯事情)③轉換時空(放在過去、現在、未來看),④借鑑表達(誇張、擬人、類比),⑤檢索信息(把所有能夠表達的羅列出來,逐個信息找線索切入)。

為此,打透用戶心智,就是關係經營,找到共鳴感,說出不同場景下對方想說的話,並調動大家玩起來,這也是諸多品牌低成本出圈的方法論。

總而言之:

關係經營,下沉至KOC(Key Opinion Consumer)。

能持續吸引用戶的並非 「平台」,而是能否滿足不同階段、消費者的訴求,或在內容層面、或是情緒價值、或是價值觀宣洩等;如果想要做到,不妨從「關係重構」開始改變。-(文:王智遠/來源:鈦媒體)