AI能讓長視頻行業重拾信心?
在本屆中國網絡視聽大會上,钛媒體發現一個有意思的現象是,隸屬于國家隊的視頻平台們,對AI與大模型等前沿技術的熱情超越了以往任何時期。
作爲國家隊的代表之一,央視頻今年開年的重點主題就是AI。
在主論壇上,央視網黨委書記、董事長,央視頻公司總經理過彤,在演講一開始,就展示了兩會期間,央視網推出的全流程AIGC制作的視頻《AI我中華》。
兩會期間,央視網推出了全流程AIGC制作的視頻《AI我中華》
此外,還有央視頻打造的國內首部AI全流程的微短劇《中國神話》。據稱,該劇通過AI全新方式生動演繹六個經典的神話故事,其美術分鏡、視頻配音配樂全部由AI完成,並獲得國家廣播電視總局2024年網微劇001號的網標。
過彤還表示,央視頻正積極探索生成式AI大語言模型在新聞線索感知、新聞稿件及評論撰寫等方面的創新應用,打造傳媒行業專屬大模型。
湖南廣電則宣布,在大模型方向上已有落地。
湖南廣播影視集團有限公司(湖南廣播電視台)黨委委員、副總經理、副台長蔡懷軍,也是在一開場,就介紹了他們打造的首個AI綜藝導演“愛芒”。
據蔡懷軍介紹,湖南廣電內部很早就搭建了“芒果大模型”,這是一個行業垂類大模型,聚焦應用層,可管、可控。
此外,湖南廣電還將AI技術落地在微短劇風口上。蔡懷軍稱,結合新技術,湖南廣電自主研發“AI智選劇本”等,大芒微短劇實現起量提質,劇本評估量翻番,創作效能提升40%。
目前,數千種新技術被廣泛應用在湖南廣電的綜藝節目、紀錄片、電視劇、晚會等,新技術使用占比超過90%。
咪咕則嘗試以億級補貼、十億分賬的模式,拉攏更多行業夥伴和開發者入局平台的AI+産品。
中國移動咪咕公司黨委副書記、副總經理顔忠偉發起了AI+行動倡議,咪咕公司將建立移動融媒、咪咕視頻、閱讀、遊戲、元宇宙AI+開放合作體系,爲行業提供強大的算力資源和中台能力。
咪咕音樂總經理朱泓還獨家對钛媒體APP透露,咪咕內部正在研發文生視頻産品“一語成片”,只要輸入相應的文字,就可以在5分鍾之內,生成一段9秒左右的視頻。
新面孔:緊鑼密鼓做視頻大模型
網絡視聽大會正在嘗試不斷引入新鮮面孔。
钛媒體觀察到,今年主論壇上首次出現了一位外國的嘉賓, XR NDAER公司創始人納德·易蔔拉希米(Nader Ebrahimi)。
不過,他的核心主題不在AI,而在虛擬制作上。這是因爲易蔔拉希米在虛擬拍攝有豐富的實戰經驗,2022年參與了HBO影視劇《龍之家族》(House of the Dragon),以及電影《芭比》(Barbie)等制作,負責整體的虛擬拍攝和UE引擎開發。
還有一位在網絡視聽領域不太刷存在感,但卻是實打實的短視頻賽道的老玩家——美圖公司(曾以美拍APP爲代表)。
钛媒體發現,這是美圖公司創始人、董事長兼首席執行官吳欣鴻第二次站上主論壇的舞台。
吳欣鴻在大會上坦言,2月初OpenAI發布的Sora,對他造成了非常大的心理沖擊。Sora讓這家圖像和視頻大模型的公司,看到了彼此之間很大的代差。在Sora問世之前,吳欣鴻團隊認爲,這樣有理解物理世界能力的AI視頻産品,可能要兩年後才會出現。
“這就有點像我們雖然天賦異禀很勤奮,修煉一輩子,但只是十萬天兵的一員,差距很大。”吳欣鴻說,Sora一出現,美圖就決定放棄原來的視頻和圖像的大模型框架,用全新的框架重新做圖像和視頻大模型的訓練。
經過2個月的緊鑼密鼓進行視頻模型的更新和叠代,吳欣鴻現場展示了一支主題爲“動物瘋狂賽車”的60秒視頻。
“動物瘋狂賽車”視頻截圖
視頻是基于美圖去年發布的視覺大模型MiracleVision(奇想智能)的圖像生成、視頻生成能力。
據吳欣鴻介紹,它使用了開拍的“AI腳本”“AI數字人”功能,WHEE的“文生圖”“AI生視頻”功能,Wink的“視頻編輯”功能,半天的時間完成了故事腳本、分鏡設計、視頻生成、唇形同步、視頻編輯等視頻制作流程。
此外,吳欣鴻還表示,視頻編輯的産品Wink,已經是中國視頻編輯賽道的前三名,日活躍用戶到第二名,僅次于抖音集團前CEO張楠正在帶隊研發的AI圖像生成的剪映。
快手是唯一一家的短視頻平台玩家出現在主論壇上。
當然了,在這一場主打長視頻行業盛會裏,短視頻平台快手嚴格意義上不算是新面孔。
自第七屆大會(2019年)出席之後,快手官方每年都會出現在主論壇。而後,在其主導的短劇産業爆火和繁榮之後,也使得短視頻生態整體在影視原創內容領域,坐擁了一席之地,快手也在影視娛樂圈有了更多的話語權。
AI同樣也是快手在新技術方向上投入的重點。快手聯合創始人楊遠熙稱,2023年,快手研發支出達123億元,主要用于探索5G、雲計算、人工智能及區塊鏈等前沿技術的發展。
人工智能領域,快手AI團隊研發了大語言模型“快意”和文生圖大模型“可圖”。快手官方稱, “快意”大模型最新的175B版本,已經達到ChatGPT3.5的水平,追趕GPT4。
在前不久2023年第四季度及全年業績電話會上,快手創始人兼CEO程一笑稱,有信心在未來半年內,使大模型的綜合性能達到GPT4.0的水平。
據程一笑透露,繼“快意”130億和660億模型後,快手在四季度重點研發訓練了1750億規模語言大模型。
值得一提的是,快手在芯片自研方向上亦有成果展出。在智能視頻處理領域,快手推出的自研智能視頻處理芯片SL200,並表示這是目前行業中壓縮率最高的視頻芯片。
中間派:行業信心需要一點耐心
並不是所有平台都認可AI大模型會對長視頻造成直接沖擊。
在騰訊公司副總裁、騰訊在線視頻首席執行官孫忠懷看來,以Sora大模型爲代表的人工智能的湧現,短期內可能會對短視頻創作帶來沖擊和機會,但是對長視頻的影響仍需要觀察。
這也不意味著騰訊視頻會錯過這一輪AI浪潮的新機遇。
孫忠懷表示,在推動人工智能技術的應用上,騰訊視頻會更重視用戶體驗和實用的方向。在平台上,相關自研技術已經取得突破,AIGC輔助能力首先在動漫領域形成了一定的生産力。
長視頻另一重含義或許是制作“周期長”。影視行業不僅是藝術創作,同時還是一整個工業系統,從決策立項到管理制作,需要很多環節相互配合。
高質量的作品更需要時間的積累。比如說,钛媒體APP了解到,去年熱播劇《三體》,從宣布影視化到今年正式上線,電視劇版《三體》經歷了長達7年的時間,期間還遭遇了疫情等重大波折。
圖片來自《三體》官方海報
“這麽漫長的時間,要面臨很多困難。如果沒有穩定的創作環境,沒有持續的資金保障,沒有可預期的生産方式,是很難成功的。”主論壇上,孫忠懷提到這部作品時說。
“如果說之前的增長有泡沫的成分,那麽過去兩年的複蘇是擠掉了水分的。”孫忠懷認爲,而優秀作品往往是集群出現的。一部精品佳作,能産生強大的示範效應,提高整個行業的水位。
他還呼籲,“我們要少一些冒進,多一些耐心,給行業增加更多確定性。從而支持國家的經濟發展。”
相較于上述平台將AI落地至了內容生産環節,更主打創作者生態的哔哩哔哩(“B站”),將目光放在了與AI相關的視頻內容本身上。
B站董事長兼CEO陳睿透露,科技是B站最受歡迎的內容之一,其中AI是科技內容中增長最快的。
過去一年,有2億用戶在B站上觀看過科技類視頻,科普類內容播放量增長接近200%,UP主全年共産出AI相關稿件超100萬。
B站內,AI相關內容消費人群中,有6成爲00後。用戶對AI的熱情,也推動了一批播放量超百萬的爆款視頻誕生,覆蓋了科普資訊、AI技術應用、數字人和創意應用等領域。
作爲去年首個C端爆款AIGC産品“妙鴨相機”的操盤手,阿裏大文娛在AI布局頗爲引人關注。而且,優酷還推出的首個數字人虛擬偶像“厘裏”,落地在了平台獨播劇《異人之下》扮演神秘角色,這也是國內數字演員首次參演真人劇集。
但在今年樊路遠的講話中,AI不是他最重點的話題方向。並且在技術上,今年優酷拿出的重點推薦的産品是行業首款影視制作車,主要服務于影視制作後期的環節。
影視制作車主打的是數字化和智能化的理念,靈感來源于優酷去年推出的5G UHD全IP雲化轉播車,在此基礎上,圍繞影視行業的工作流程和習慣,重新設計了空間結構和系統鏈路。
隨著AI已經開始介入影視內容生産,目前行業最頂尖的AI視頻生成工具Sora,已經主動與好萊塢合作,鼓勵電影制作人Sora應用到電影制作中,從而拓展OpenAI在娛樂行業的影響力。
而這一舉措背後,也引發了Sora模型成本過高的猜測,因而,它需要主動與好萊塢電影公司、媒體高管和人才機構等合作才能落地,否則,以山姆·奧爾特曼(Sam Altman)的擅長的手法,會盡快開放給普通大衆使用。這也在某種程度上意味著,專業人士在視頻賽道上短期內還會擁有足夠的空間。
或許正如龔宇所言,我們既要看到科技變革的巨大力量,也不用過于杞人憂天,“在內容創作的世界裏,人的創意、智慧和人格魅力始終擁有不可替代的價值”。---(钛媒體/作者 : 李程程*編輯 : 胡潤峰)